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游戲設計崗位職責

時(shí)間:2023-02-28 08:29:57 崗位職責 我要投稿

游戲設計崗位職責集錦

  在當今社會(huì )生活中,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進(jìn)行勞動(dòng)用工管理,科學(xué)的進(jìn)行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編整理的游戲設計崗位職責集錦,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲設計崗位職責集錦

游戲設計崗位職責集錦1

  1.徜徉在游戲世界中,你就是這個(gè)虛擬世界的聲音創(chuàng )造者和設計者;

  2.用你的想象力,為游戲中每一個(gè)需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;

  3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;

  4.用聲音講述游戲背后的故事;

  5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng )造你想要的`;

  6.用你的專(zhuān)業(yè)知識,構建最真實(shí)最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng )造的聲音世界中。

游戲設計崗位職責集錦2

  1、根據需求繪制手機游戲ui

  2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;

  3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;

  4、配合程序,在flash中實(shí)現部分特效和動(dòng)畫(huà)以及一些基礎的ui互動(dòng)功能。

游戲設計崗位職責集錦3

  1、游戲ui界面、icon、logo設計;

  2、對已定界面風(fēng)格進(jìn)行規范,完成界面延續性設計與輸出;

  3、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)與開(kāi)發(fā)對接工作;

  4、積極主動(dòng)與研發(fā)團隊溝通,完成產(chǎn)品界面的開(kāi)發(fā)和測試,保證視覺(jué)設計上的完善;

游戲設計崗位職責集錦4

  職責描述:

  1、負責手游廣告素材的設計與制作,結合游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化設計;

  2、游戲運營(yíng)的'日常宣傳素材圖(官網(wǎng)、專(zhuān)題項目等圖)的設計工作;

  3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁(yè),官網(wǎng),海報,廣告圖設計與制作;

  4、不斷優(yōu)化素材設計和創(chuàng )意,挖掘用戶(hù)點(diǎn)擊需求和痛點(diǎn),提高素材吸引力;

  5、與投放人員保持良好溝通,根據需求完成素材設計。

  任職要求:

  1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè),熱衷游戲行業(yè);

  2、一年及以上游戲廣告設計相關(guān)工作經(jīng)驗,設計作品具有吸引力;

  3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優(yōu)先;

  4、良好的協(xié)作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產(chǎn)品的宣傳賣(mài)點(diǎn);

  5、工作積極負責,能夠主動(dòng)探究用戶(hù)需求。

游戲設計崗位職責集錦5

  1、設計并制作游戲中的動(dòng)畫(huà),光效等特殊效果;

  2、針對內容調整特效設計,提升用戶(hù)體驗;

  3、及時(shí)與目組開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行溝通,準確實(shí)現項目開(kāi)發(fā)需求;

  4、能及時(shí)從ui設計角度對游戲操作性,易用性,美觀(guān)性等方面提出建議;

游戲設計崗位職責集錦6

  1、根據策劃需求,設定游戲界面視覺(jué)創(chuàng )意、風(fēng)格;

  2、根據游戲功能需求,提出創(chuàng )新的界面設計方案;

  3、完成界面及相關(guān)標志、圖標的設計與繪制;

  4、游戲UI中相關(guān)動(dòng)畫(huà)效果設計。

  5、游戲中人物的'原畫(huà)、場(chǎng)景、游戲插圖設計。

游戲設計崗位職責集錦7

  1、配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設計模版和規范;

  2、參與具體場(chǎng)景設計任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設計稿,指導外包制作;

  3、了解策劃意圖,依據場(chǎng)景設計流程跟進(jìn)后續流程,參與游戲最終效果審核;

游戲設計崗位職責集錦8

  任職要求:

  1、大專(zhuān)以上學(xué)歷;

  2、有1年以上手游行業(yè)各推廣渠道廣告設計工作經(jīng)驗者;

  3、能獨立完成游戲icon、logo、加載圖和截圖廣告等視覺(jué)設計,對游戲廣告圖片設計有深刻的理解;

  4、有較強的`平面設計功底及良好的創(chuàng )意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;

  5、具有良好的溝通、協(xié)作能力、團隊合作精神以及較好的承壓能力;

  6、愿意吃苦,學(xué)習能力強,性格外向,抗壓,能接受高強度工作狀態(tài),具有強烈的責任心和團隊合作意識。

  7、只要努力數據好,工資無(wú)限上升

  崗位職責:

  1、負責手機游戲ICON、宣傳截圖素材設計;

  2、負責廣告投放渠道的廣告素材設計;

  3、配合完成上級臨時(shí)交代的各項工作任務(wù)。

游戲設計崗位職責集錦9

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項目制作。

  2、進(jìn)行卡通游戲人物及場(chǎng)景繪制,對人物造型把握準確,對場(chǎng)景的.氛圍表現到位。

  3、有創(chuàng )意,風(fēng)格多樣化。

  4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢于挑戰和開(kāi)拓。

游戲設計崗位職責集錦10

  1、根據策劃與主美需求繪制界面,設計游戲整體界面風(fēng)格

  2、按照已定的風(fēng)格和標準,設計完成其它功能界面

  3、和客戶(hù)端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進(jìn)行跟進(jìn)

  4、負責游戲里的界面圖標和技能icon設計

  5、負責游戲的`宣傳圖設計

游戲設計崗位職責集錦11

  工作內容

  (二次元、古風(fēng))

  負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫(huà)設計與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實(shí)的.美術(shù)繪畫(huà)基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設計想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲設計崗位職責集錦12

  1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;

  2、負責各類(lèi)游戲界面UI效果創(chuàng )意設計及各次級界面的延續性設計;

  3、游戲元素分解及UI布局編輯;

  4、游戲中所需的動(dòng)畫(huà)設計制作;

  5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設計;

  6、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)。

游戲設計崗位職責集錦13

  1、5年以上工作經(jīng)驗

  2、一定的.美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結構;

  3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫(huà)設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

  4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

游戲設計崗位職責集錦14

  1.準確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內容編輯方案;

  2.負責游戲各功能邏輯設計與開(kāi)發(fā);

  3.負責游戲數據存儲結構的設計與開(kāi)發(fā);

  4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開(kāi)發(fā);

  5.負責游戲界面功能設計與開(kāi)發(fā);

  6.編寫(xiě)游戲程序,并且對于程序中存在的`bug,能夠盡量發(fā)現并給予適當的解決。

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