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vr工程師崗位職責
在快速變化和不斷變革的今天,崗位職責使用的情況越來(lái)越多,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編幫大家整理的vr工程師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
vr工程師崗位職責1
1.大學(xué)本科及以上學(xué)歷;軟件工程、美術(shù)、計算機專(zhuān)業(yè);
2.熟悉hololens開(kāi)發(fā)平臺,熟悉ar框架及模塊結構,熟悉unity3d開(kāi)發(fā)環(huán)境,熟悉window平臺、uwp平臺;
3.至少1年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,參與unity vr項目開(kāi)發(fā);
4.至少全程參與過(guò)一個(gè)完整的ar項目,有大型的商業(yè)vr/ar項目經(jīng)驗優(yōu)先;
5.熟悉面向對象編程方法,unity中使用c#語(yǔ)言;
6.有較好的3d圖形學(xué)基礎、有opengl經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.有良好交流能力、獨立工作能力和一定的軟件設計能力。
vr工程師崗位職責2
職責描述:
崗位職責:
1. 虛擬現實(shí)/增強現實(shí)軟件開(kāi)發(fā);
2. 全景vr攝像頭軟件開(kāi)發(fā);
3. 交互場(chǎng)景開(kāi)發(fā);
4. vr資源集中、歸檔、技術(shù)規范定制;
5. 研究領(lǐng)域的前沿技術(shù),并用于實(shí)際問(wèn)題的改善和優(yōu)化;
6. 負責管理控制項目進(jìn)度和質(zhì)量。
職位要求:
1. 熟悉虛擬現實(shí)軟硬件系統;
2. 對圖形學(xué)基礎算法有了解;
3. 熟悉c++/c#語(yǔ)言;
4. 熟悉3d應用引擎優(yōu)先:unity3d/unreal等;
5. 具有良好的團隊意識、服務(wù)理念及溝通能力;
6. 能吃苦耐勞,有獨立解決問(wèn)題的.能力。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無(wú)工作經(jīng)驗
vr工程師崗位職責3
職位描述:
崗位職責:
1、負責項目中場(chǎng)景(特效)動(dòng)畫(huà)的設計制作及骨骼設置,蒙皮調整;
2、完成3d場(chǎng)景的動(dòng)作符合原畫(huà)、動(dòng)作、整體或單個(gè)元素風(fēng)格設計;
3、負責項目角色技能、場(chǎng)景、ui、界面的各種vr特效元素的設計和優(yōu)化;
4、負責虛擬現實(shí)場(chǎng)景中房屋、環(huán)境、機械、道具等物件的設計、制作和輸出;
5、協(xié)作開(kāi)發(fā)人員完成虛擬現實(shí)產(chǎn)品的最終實(shí)現、并負責產(chǎn)品的持續優(yōu)化。
崗位要求:
1、熟練掌握ps、max、maya等常用專(zhuān)業(yè)工具,具有很強的色彩感覺(jué)和動(dòng)畫(huà)感,能很好把握畫(huà)面;
2、根據需求完成虛擬現實(shí)場(chǎng)景設計制作,能熟練繪制與運用多層貼圖紋理,尤其是視差貼圖,視覺(jué)沖擊力強;
3、熟悉unity開(kāi)發(fā)引擎,能夠獨立優(yōu)化和完善場(chǎng)景,具有游戲公司工作經(jīng)驗優(yōu)先;
4、具有良好的審美,熟悉事物的運動(dòng)規律,能較好設計并制作出自然流暢合理的動(dòng)作;
5、具備良好的美術(shù)基礎,三維場(chǎng)景美化能力強,可以根據策劃案設計出色的畫(huà)面
vr工程師崗位職責4
崗位職責:
1、 參與公司vr/ar項目開(kāi)發(fā),按需求進(jìn)行ar原型系統設計與開(kāi)發(fā);
2、 參與公司虛擬現實(shí)項目關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)工作,主要基于unity3d引擎針對vr產(chǎn)品功能模塊開(kāi)發(fā);
3、撰寫(xiě)unity相關(guān)功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔,完善相關(guān)制作規范文檔;
4、按照項目設計要求配合團隊成員對程序進(jìn)行調試修改及優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機或相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科學(xué)歷及以上,二年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
2、有良好的數學(xué)和計算機圖形學(xué)基礎,有良好的計算機原理認知;
3、熟練使用c#語(yǔ)言及面向對象編程,有良好的面向對象編碼思想,具有嚴謹的邏輯思維能力、分析能力和規范的編程風(fēng)格,熟悉數據結構和算法;
4、具有較強的學(xué)習能力、創(chuàng )新能力,能快速掌握新技術(shù);
5、責任感強,工作認真負責, ,有良好的團隊合作精神和溝通能力、獨立解決問(wèn)題的能力;
6、有unity成熟項目,網(wǎng)絡(luò )項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
vr工程師崗位職責5
職位描述:
崗位職責:
1.影像相關(guān)產(chǎn)品的測試設計以及規劃。
2.產(chǎn)測程序的撰寫(xiě)以及維護。
3.對應專(zhuān)案進(jìn)行軟件相關(guān)問(wèn)題的解決。
4.協(xié)助項目成員或客戶(hù)進(jìn)行產(chǎn)品的規格設定。
5.協(xié)同生產(chǎn)或制造進(jìn)行軟件設計進(jìn)而提升uph。
6.軟件相關(guān)新技術(shù)的學(xué)習以及實(shí)作。
7.能對應廠(chǎng)商以及客戶(hù)進(jìn)行技術(shù)的交流或討論。
任職資格:
1.3年以上軟件設計開(kāi)發(fā)相關(guān)經(jīng)驗。
2.可熟練應用c/c++程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。
3.對digital image process有一定了解。
4.懂安卓驅動(dòng)開(kāi)發(fā)、手機影像調適優(yōu)先考慮。
5.攝像頭行業(yè)內優(yōu)先考慮。
vr工程師崗位職責6
1.使用unity引擎進(jìn)行hololens項目開(kāi)發(fā)工作;
2.根據項目需求能夠獨立的完成自己的模塊開(kāi)發(fā);
3.對開(kāi)發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行項目運行測試,并根據測試報告對程序進(jìn)行修改;
4.能夠獨立完成產(chǎn)品自測,并具有一定的bug解決能力;
5.能夠根據開(kāi)發(fā)過(guò)程中的體驗對產(chǎn)品提出改進(jìn)建議。
vr工程師崗位職責7
崗位職責:
1、基于嵌入式linux平臺dvr/nvr應用軟件的設計、開(kāi)發(fā)和維護
2、按照研發(fā)流程要求,完成軟件詳細設計、代碼實(shí)現、集成測試。
3、對安排工作的質(zhì)量和進(jìn)度負責。
崗位要求:
1、全日制本科學(xué)歷,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè),四年及以上開(kāi)發(fā)工作經(jīng)歷
2、精通c/c++語(yǔ)言,熟練掌握三個(gè)開(kāi)發(fā)環(huán)境之一windows(vs)、linux (qt)、嵌入式linux
3、熟練掌握以下二個(gè)開(kāi)發(fā)調試工具之一: linux(qt、gdb)、嵌入式gdb,熟悉shell環(huán)境下的常用命令
4、熟悉常用軟件設計模式,如單件、觀(guān)察者、工廠(chǎng)、迭代器等
5、熟悉海思,mstar方案nvr/dvr,有安防行業(yè)相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮
6、具有音視頻網(wǎng)傳、存儲、編解碼等經(jīng)驗優(yōu)先考慮
7、能承擔一定工作壓力,有良好的溝通和合作能力,具有較好團隊精神和敬業(yè)精神
崗位薪資
20~30k.
vr工程師崗位職責8
職責描述:
崗位職責:
1、負責vr硬件設備的安裝、使用及展示;
2、負責vr硬件產(chǎn)品與軟件平臺之間的聯(lián)調、測試;
3、獨立完成產(chǎn)品功能調試及性能測試,根據實(shí)際需求編寫(xiě)相應技術(shù)文檔。
職位要求:
1、有虛擬現實(shí)軟硬件項目布展、實(shí)施經(jīng)驗;
2、熟悉混合現實(shí)、多人交互定位系統軟硬件調試技術(shù);
3、熟悉htc、oculus等頭盔設備開(kāi)發(fā)技術(shù);
4、擁有良好的團隊協(xié)作和溝通能力,2年以上工作經(jīng)驗。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專(zhuān)
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
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