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戰斗崗位職責

時(shí)間:2022-07-11 17:25:02 崗位職責 我要投稿
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戰斗崗位職責

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。那么相關(guān)的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的戰斗崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

戰斗崗位職責

戰斗崗位職責1

  工作內容

  1、負責游戲的核心戰斗玩法、技能設計以及優(yōu)化戰斗體驗;

  2、負責游戲戰斗模塊、游戲機制實(shí)現、角色狀態(tài)的設計與實(shí)現;

  3、協(xié)調美術(shù)與程序,在引擎中調整動(dòng)作、特效等資源以實(shí)現策劃目標。

  職位要求

  1、熟悉目前主流動(dòng)作3d arpg游戲的戰斗系統與技能設定;

  2、有多年游戲經(jīng)驗,并至少經(jīng)歷過(guò)1款arpg、mmoarpg項目的戰斗系統完整經(jīng)驗;

  3、具備優(yōu)秀的.邏輯思維能力,清晰的大局觀(guān)念和細致的工作態(tài)度,嚴謹的工作作風(fēng);

  4、具備一定抽象思維能力,有lua編程能力者優(yōu)先;

  5、具備ue項目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗為佳。

戰斗崗位職責2

  工作內容

  1、負責游戲的核心戰斗玩法、技能設計以及優(yōu)化戰斗體驗;

  2、負責游戲戰斗模塊、游戲機制實(shí)現、角色狀態(tài)的設計與實(shí)現;

  3、協(xié)調美術(shù)與程序,在引擎中調整動(dòng)作、特效等資源以實(shí)現策劃目標。

  職位要求

  1、熟悉目前主流動(dòng)作3d arpg游戲的戰斗系統與技能設定;

  2、有多年游戲經(jīng)驗,并至少經(jīng)歷過(guò)1款arpg、mmoarpg項目的戰斗系統完整經(jīng)驗;

  3、具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀(guān)念和細致的工作態(tài)度,嚴謹的`工作作風(fēng);

  4、具備一定抽象思維能力,有lua編程能力者優(yōu)先;

  5、具備ue項目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗為佳。

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