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六一親子主題活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-03-03 12:14:06 方案 我要投稿

六一親子主題活動(dòng)方案

  為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的六一親子主題活動(dòng)方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

六一親子主題活動(dòng)方案

六一親子主題活動(dòng)方案1

  一、活動(dòng)目標

  1、通過(guò)開(kāi)展慶!傲弧毕盗谢顒(dòng),積極創(chuàng )設更多的機會(huì ),讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂(lè ),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節;

  2、讓家長(cháng)有進(jìn)一步了解自己孩子的機會(huì ),加深家園情、師生情、親子情。

  3、使家長(cháng)在參觀(guān)和參與幼兒的節日慶;顒(dòng)中,進(jìn)一步感悟幼兒教育的新觀(guān)念,從而對如何教育孩子有所啟發(fā);

  二、活動(dòng)準備

  1、布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境及全園周?chē)h(huán)境(xx月xx日布置操場(chǎng),張貼宣傳標語(yǔ)“我能行,我努力,我真棒!”,xx月xx日前各班布置“六一”主題畫(huà)展)

  2、以班為單位作好參加活動(dòng)的準備

 。1)各班準備繪畫(huà)比賽(全員參與),其中挑選十五幅參與評獎。

 。2)排練詩(shī)歌表演節目

 。3)講故事比賽(全員參與,其中各班挑選五位幼兒參加6月1日下午舉行的全園講故事比賽總決賽)

 。4)全園親子運動(dòng)會(huì )(準備4個(gè)游戲項目,每位幼兒和家長(cháng)一起任意挑選2個(gè)游戲,6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,評出若干獎項。)

 。5)幼兒園準備活動(dòng)獎品。

 。6)各項活動(dòng)的組織工作確定專(zhuān)人負責。

  三、活動(dòng)時(shí)間及場(chǎng)地安排

  xx月xx日:慶“六一”系列活動(dòng)開(kāi)幕式暨幼兒詩(shī)歌表演比賽。地點(diǎn):多功能活動(dòng)室大舞臺

  xx月xx日:美術(shù)比賽(折紙、剪紙、繪畫(huà))。各班布置六一畫(huà)展。地點(diǎn):各班教室

  xx月xx日:講故事比賽。地點(diǎn):各班教室

  xx月xx日:教師和幼兒一起進(jìn)行環(huán)境布置歡慶“六一”。

  xx月xx日:上午:第三屆全園親子運動(dòng)會(huì )。地點(diǎn):操場(chǎng)

  下午:慶!傲弧眱和濐C獎大會(huì )。地點(diǎn):多功能活動(dòng)室。(內容有:講故事比賽總決賽、幼兒才藝表演、頒獎。)強調所有幼兒都有一份節日禮物,除評獎獲獎?dòng)變和,以班級為單位所有幼兒都獲得活動(dòng)參賽獎。

  四、活動(dòng)內容與要求

  1、幼兒詩(shī)歌表演賽

 。1)目的:培養幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養幼兒對文學(xué)作品的表現力。

 。2)要求:每班準備一首幼兒詩(shī)歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;

  2、美術(shù)比賽。

 。1)目的:樂(lè )意并能正確使用繪畫(huà)工具和材料進(jìn)行創(chuàng )作,運用不同技法表現自己的思想和感受,體驗創(chuàng )造的快樂(lè )。

 。2)要求:幼兒人人參與;各班挑選十五幅作品布置“六一”畫(huà)展。

  3、講故事比賽

 。1)目的:通過(guò)開(kāi)展比賽,促進(jìn)我園幼兒的語(yǔ)言表達能力的進(jìn)一步提高;培養幼兒大膽展示自我的精神面貌。

 。2)要求:幼兒人人參與;能體驗作品中的情感,會(huì )根據情節的變化調節自己講述的音量和語(yǔ)速;講述時(shí)語(yǔ)言表達流暢,普通話(huà)準確。

  以上活動(dòng)請家長(cháng)在家配合輔導,下面一個(gè)活動(dòng)請家長(cháng)積極配合參加。

  4、親子運動(dòng)會(huì )

 。1)活動(dòng)目的:使幼兒通過(guò)參加親子活動(dòng),進(jìn)一步感受到“六一”兒童節的快樂(lè ),感受到幼兒園生活的快樂(lè ),感受到父母對自己的愛(ài);

 。2)活動(dòng)形式:8:05——8:50家長(cháng)觀(guān)看幼兒韻律活動(dòng);9:00——11:00全園幼兒親子活動(dòng)。我園確定4個(gè)游戲項目,請每個(gè)幼兒和家長(cháng)任意挑選2個(gè),5月28日開(kāi)始到班主任那兒報名登記,5月30日截止報名登記,然后在老師指導下練習,6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,最后決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)獎品。

 。3)游戲內容及要求:

  A:快樂(lè )的小推車(chē)

  目的:通過(guò)家長(cháng)與孩子合作用身體搭成一輛“小推車(chē)”,加強兩者之間的配合和協(xié)調能力;發(fā)展孩子的上肢力量。

  玩法:孩子雙手撐住地面,家長(cháng)提著(zhù)孩子的雙腳,兩人配合著(zhù)向前走。比賽哪組家庭先到終點(diǎn)。

  B:采蓮忙

  游戲玩法:幼兒手持兩塊地毯,從起點(diǎn)出發(fā),到指定地點(diǎn)給爸爸(或媽媽?zhuān)┓藕,家長(cháng)向前走時(shí)每只腳必須踩在地毯上,由幼兒將家長(cháng)走過(guò)后的地毯依次輪流向前搬運,讓家長(cháng)繼續前進(jìn),家長(cháng)先到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規則:讓家長(cháng)繼續前進(jìn),媽媽先到終點(diǎn)者為勝

  C、親子二人行

  游戲玩法:孩子赤腳站在家長(cháng)兩腳上,雙手抱住家長(cháng)的腰,家長(cháng)雙手放在腰后拉住孩子的'手,從起點(diǎn)出發(fā),快速前進(jìn),以先到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規則:要求幼兒的腳不準離開(kāi)家長(cháng)的腳面,家長(cháng)不準提起孩子前行。

  D、企鵝運蛋

  游戲玩法:游戲開(kāi)始前,幼兒站在場(chǎng)地的起點(diǎn),爸爸(或媽媽?zhuān)┱驹趫?chǎng)地中間,比賽開(kāi)始,幼兒用大腿內側夾住一只沙包學(xué)企鵝的樣子,從起點(diǎn)走到場(chǎng)地的中間,把沙包放入小桶內,然后跑回起點(diǎn)運蛋(沙包)。這時(shí),爸爸(或媽媽?zhuān)┛蓮男⊥皟劝训埃ㄉ嘲┠贸,也用大腿內側夾住向前走到終點(diǎn)后,把蛋(沙包)放入終點(diǎn)的桶內,再跑回場(chǎng)地中間去運第二個(gè)蛋,在規定時(shí)間1分鐘內看哪個(gè)家庭運的蛋最多為勝利。

  游戲規則:若中途沙包掉到地上,可撿起重新夾住前行;不準用手拿著(zhù)沙包前行,夾好后再前行。

  我們相信,在全體家長(cháng)的大力支持和幼兒的積極參與下,這次活動(dòng)一定能夠取得圓滿(mǎn)成功。

六一親子主題活動(dòng)方案2

  [活動(dòng)主題]

  手拉手親子運動(dòng)會(huì )

  [活動(dòng)時(shí)間]

  20xx年5月31日(星期日)上午9:00-11:

  [活動(dòng)對象]

  在讀學(xué)生、家長(cháng)、外來(lái)學(xué)生

  [活動(dòng)流程]

  9:00-9:

  家長(cháng)及學(xué)生到校,在各班教室集中,由班主任向家長(cháng)介紹活動(dòng)主要流程及相關(guān)注意事項。

  9:30-9:

  全體列隊到候場(chǎng)。

  9:40-9:

  校長(cháng)致辭。

  9:50-10:

  主持人介紹本次活動(dòng)流程和意義。

  10:00-11:

  游戲互動(dòng)環(huán)節。

  11:10-11:

  游戲結束,每位學(xué)生到各班教師處領(lǐng)取禮品一份,離校。

  [游戲項目]

  主持詞:這個(gè)月我們迎來(lái)了XX學(xué)校的親子運動(dòng)會(huì )。在游戲活動(dòng)中通過(guò)跳、鉆、爬、玩球等各種運動(dòng)技能,展示我們運動(dòng)技能的提高,親愛(ài)的爸爸、媽媽們能夠在短暫的游戲活動(dòng)中體驗到我們的點(diǎn)滴進(jìn)步,同時(shí)感受到和孩子一起游戲的快樂(lè ),親子運動(dòng)會(huì )現在開(kāi)始。

  圖片一、學(xué)生游戲

  游戲名稱(chēng):《海豚玩球》

  游戲目標:

  1、體驗“球”的一物多玩。

  2、能夠在走、跑、跳、爬的游戲中較平穩的控制自己的身體。

  材料準備:音樂(lè )、球、墊子、平衡步道、軟棒、拱形橋等。

  游戲玩法:

  1、學(xué)生拿球站成兩隊,聽(tīng)到音樂(lè )信號后開(kāi)始出發(fā)。

  2、手持球滾過(guò)獨木橋,翻過(guò)“小山”把球滾下來(lái),教師或家長(cháng)接住滾下來(lái)的球,學(xué)生抱球跳過(guò)小河,走到小路室時(shí)拍五下球接著(zhù)頭頂球走過(guò)小路,游戲結束。

  游戲規則:

  1、聽(tīng)到音樂(lè )信號后才可以出發(fā)。

  2、學(xué)生必須頭頂球走過(guò)小路。

  游戲名稱(chēng):《小刺猬背果果》

  游戲目標:

  1、能夠在走、跑、跳、爬的游戲中較平穩的控制自己的身體。

  2、體驗集體游戲的快樂(lè )。

  材料準備:平衡木、軟墊、小刺猬被果果游戲材料、紙棒、鉆圈等。

  游戲玩法:

  1、學(xué)生“穿”上小刺猬衣服,站在起始點(diǎn)。

  2、鉆過(guò)山洞,跳過(guò)障礙物,走過(guò)獨木橋,在草地上翻滾背果果,請老師或家長(cháng)將背到的果果摘下后,放到小框里,學(xué)生從兩邊繞樹(shù)樁跑回。

  二、親子游戲

  游戲名稱(chēng):《快樂(lè )一家子》

  游戲目標:體驗親子游戲的快樂(lè )。

  材料準備:墊子(若干)、塑料圈(若干)、小筐、沙包、腳印板等。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的`家庭站成四縱隊,每一個(gè)家庭一個(gè)家長(cháng)和一個(gè)孩子為一組,站在起跑線(xiàn)上。

  2、聽(tīng)到信號后家長(cháng)馱著(zhù)孩子往前爬(孩子抱著(zhù)家長(cháng)的脖子攀爬在家長(cháng)的身上,家長(cháng)爬行),到點(diǎn)在另一端后,把孩子放下,然后家長(cháng)夾沙包向前雙腳跳,孩子在旁邊墊子上側身連續翻滾到另一端起來(lái),把沙包放入筐內,家長(cháng)背孩子回到起點(diǎn),先到者為勝。

  游戲規則:

  1、孩子抱著(zhù)家長(cháng)的脖子攀爬在家長(cháng)身上,家長(cháng)帶孩子爬到墊子另一端。

  2、家長(cháng)必須是夾包雙腳連續跳。

  3、孩子必須是側翻滾到墊子的另一端。

  三、家長(cháng)游戲

  游戲名稱(chēng):《快樂(lè )的節拍》

  材料準備:音樂(lè )、大繩。

  游戲玩法:家長(cháng)繞“S”形跳大繩。

  游戲規則:聽(tīng)到音樂(lè )信號后,才可以出發(fā)。

  [活動(dòng)獎項]

  在各分校預計參與本次活動(dòng)的人數上,預算本次活動(dòng)所需要的禮品,原則是每個(gè)參與活動(dòng)的同學(xué)都可以得到禮品,禮品要分出等級,活動(dòng)各環(huán)節都配有相應禮品,目的提高學(xué)生的積極性和維持活動(dòng)高潮。

  [人員分工]

  統籌:部長(cháng)或副部長(cháng)(負責整體協(xié)調,調動(dòng))

  執行人:副部長(cháng)/市場(chǎng)專(zhuān)員(負責總體安排、征集老師節目單,設置現場(chǎng)游戲環(huán)節、活動(dòng)禮品購置、現場(chǎng)布置,人員調動(dòng)等)

  配合人:客服(負責接待和引領(lǐng)、現場(chǎng)招待)

  老師:測試(負責在班級上宣傳此活動(dòng)并調動(dòng)學(xué)生參與的積極性)

  主持人:各部?jì)榷ǎP(guān)鍵條件:最具有現場(chǎng)感染力、能煽情、能調動(dòng)現場(chǎng)氣氛?刂片F場(chǎng)局面)

  信息員:負責多媒體的使用(提供電腦、話(huà)筒、現場(chǎng)拍照)

  [物料準備]

  手提電腦一部、相機一部,話(huà)筒兩個(gè)、宣傳橫幅一條、海報一張、禮品若干、零食等。

  具體禮品根據各部門(mén)活動(dòng)情況和游戲要求,不作統一規定。

  [費用預算]

  1000元

  [后續宣傳]

  1、活動(dòng)現場(chǎng)采集精彩瞬間微信宣傳;

  2、各部活動(dòng)資料統一收集起來(lái)用于外網(wǎng)宣傳和存檔。

  [注意事項]

  1、各部活動(dòng)一定要具體落實(shí)到人,誰(shuí)執行、誰(shuí)跟蹤;

  2、為保重參與人數,各名老師在班級上宣傳到位;

  3、現場(chǎng)活動(dòng)氛圍布置很重要,一定要發(fā)揮創(chuàng )意。

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