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象棋活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-07-05 13:13:09 方案 我要投稿

象棋活動(dòng)方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿(mǎn)進(jìn)行,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么你有了解過(guò)方案嗎?以下是小編精心整理的象棋活動(dòng)方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

象棋活動(dòng)方案

象棋活動(dòng)方案1

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛(ài),在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動(dòng),給員工提供更多的展示自我才華的機會(huì ),將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時(shí)間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點(diǎn):

  社區學(xué)校文體活動(dòng)室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區學(xué)校辦公室進(jìn)行報名,也可以在比賽初賽當天現場(chǎng)報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場(chǎng)地,簽到。

  主持人介紹到場(chǎng)的嘉賓,說(shuō)明比賽規則,并宣布比賽開(kāi)始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方。

  最后選出12人進(jìn)入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場(chǎng)地,簽到。

  主持人介紹到場(chǎng)的嘉賓與評委,說(shuō)明比賽規則,并宣布比賽開(kāi)始。

  決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時(shí)30分鐘后,采納步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

象棋活動(dòng)方案2

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。因此我們開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。

  一、活動(dòng)主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動(dòng)目的

  1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的'智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;

  3、培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我校學(xué)生的象棋水平;

  4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動(dòng)對象

  X小學(xué)全體學(xué)生。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年x月x日。

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  圖書(shū)館及食堂。

  六、活動(dòng)流程

  1、前期準備

  寫(xiě)好策劃書(shū)一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒(dòng)通過(guò)后,要求各班團支書(shū)到各自班上進(jìn)行宣傳。再進(jìn)行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)40分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個(gè)人原因不能及時(shí)趕到比賽現場(chǎng),視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽(yù)證書(shū)+羽毛球拍;

  第二名榮譽(yù)證書(shū)+乒乓球拍;

  第三名榮譽(yù)證書(shū)+高級象棋。

  注:我們將會(huì )給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動(dòng)德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動(dòng)。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場(chǎng)紀律。請工作人員提前趕到比賽現場(chǎng),以免延誤比賽賽程。做好整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程記錄,以便于活動(dòng)后上交材料。

象棋活動(dòng)方案3

  一、指導思想:

  中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術(shù)魅力,深受人們的喜愛(ài)。中國象棋以其自身的教育價(jià)值,已經(jīng)成為我校的一項普及的共同活動(dòng),成為我校特色的校園文化。

  我們要進(jìn)一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養一批優(yōu)秀的小棋手,力爭在各種競賽中創(chuàng )造佳績(jì),更好地營(yíng)造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位,更好地體現一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個(gè)學(xué)生都有自己的靚麗與精彩的辦學(xué)理念。

  二、活動(dòng)目標:

  1、舉辦學(xué)校象棋節,更好地營(yíng)造中國象棋特色建設的氛圍。

  2、舉辦學(xué)校象棋節,濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位。

  3、舉辦學(xué)校象棋節,提升師生愛(ài)棋、學(xué)棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年4月20日下午

  四、活動(dòng)對象:

  一到六年級學(xué)生

  五、裁判員:

  六、活動(dòng)過(guò)程:

  1、同年級段進(jìn)行比賽,名次取前三名

  2、先抽簽,在對弈

  3、第一輪淘汰,第二、三輪循環(huán)賽。

象棋活動(dòng)方案4

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。因此我們開(kāi)展了象棋比賽活動(dòng)。

  一、活動(dòng)主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動(dòng)目的

  1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;

  3、培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我校學(xué)生的象棋水平;

  4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動(dòng)對象

  xx小學(xué)全體學(xué)生。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年x月x日。

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  圖書(shū)館及食堂。

  六、活動(dòng)流程

  1、前期準備

  寫(xiě)好策劃書(shū)一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒(dòng)通過(guò)后,要求各班團支書(shū)到各自班上進(jìn)行宣傳。再進(jìn)行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)40分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個(gè)人原因不能及時(shí)趕到比賽現場(chǎng),視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽(yù)證書(shū)+羽毛球拍;

  第二名榮譽(yù)證書(shū)+乒乓球拍;

  第三名榮譽(yù)證書(shū)+高級象棋。

  注:我們將會(huì )給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動(dòng)德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動(dòng)。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場(chǎng)紀律。請工作人員提前趕到比賽現場(chǎng),以免延誤比賽賽程。做好整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程記錄,以便于活動(dòng)后上交材料。

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