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網(wǎng)絡(luò )的個(gè)人看法與感想

時(shí)間:2023-07-19 11:05:14

關(guān)于網(wǎng)絡(luò )的個(gè)人看法與感想

  每天都上網(wǎng)的人,大家都在忙什么呢?很多人的回答是游戲。的確,游戲是很多朋友上網(wǎng)的主修。比如勁舞,穿越火線(xiàn)等等都深受大家喜愛(ài),甚至有些人為此著(zhù)了迷,擾亂了正常的生活。下面是小編收集整理的關(guān)于網(wǎng)絡(luò )的個(gè)人看法與感想,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

  好處:

  必要性

  這是一個(gè)知識經(jīng)濟的時(shí)代,信息正在以前所未有的速度膨脹和爆炸,未來(lái)的世界是網(wǎng)絡(luò )的世界,要讓我國在這個(gè)信息世界中跟上時(shí)代的步伐,作為21世紀主力軍的學(xué)生,必然要能更快地適應這個(gè)高科技的社會(huì ),要具有從外界迅速、及時(shí)獲取有效科學(xué)信息的能力,具有傳播科學(xué)信息的能力,這就是科學(xué)素質(zhì)。而因特網(wǎng)恰恰適應了這個(gè)要求。鄧小平同志說(shuō)過(guò):"計算機的普及要從娃娃抓起"!

  實(shí)用性

  網(wǎng)絡(luò )世界資源共享,它就像一個(gè)聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的"富金山",誰(shuí)勤于在這座金山上耕耘勞動(dòng),誰(shuí)就會(huì )有所得。你可以從中最快地查找學(xué)習資料,可以學(xué)會(huì )更多課堂外的知識,并靈活地運用課內知識,促進(jìn)思維的發(fā)展,培養中學(xué)生的創(chuàng )造力。上網(wǎng)還可以超越時(shí)空和經(jīng)濟的制約,在網(wǎng)上接受名校的教育,有什么問(wèn)題,你也盡可以隨時(shí)通過(guò)E-mail請求老師的指導。而且互聯(lián)網(wǎng)上的交互式學(xué)習、豐富的三維圖形展示、語(yǔ)言解說(shuō)等多媒體內容,使得學(xué)習變得輕松、有趣,這是任何教科書(shū)都不可能具備的。

  現實(shí)性

  曙光工程就是為了快速推進(jìn)教育信息化,在每所中小學(xué)建立因特網(wǎng)教室,普及計算機因特網(wǎng)知識,推動(dòng)中學(xué)生家庭上網(wǎng),實(shí)現遠程教育與知識共享為全省中小學(xué)生提供免費的網(wǎng)上課內外輔導培養中小學(xué)生學(xué)習和應用信息、技術(shù)的興趣與意識,培養學(xué)生獲取、分析、處理信息的能力。再看看我們身邊,學(xué)校的網(wǎng)站不正搞的紅紅火火,年段、班級的網(wǎng)頁(yè)不也都在緊鑼密鼓的制作嗎?

  的確,作為一種新生事物,網(wǎng)絡(luò )存在著(zhù)一些弊端,但中學(xué)生處在學(xué)校的教育之下,學(xué)校要加強對青少年的人生觀(guān)、價(jià)值觀(guān)教育,培養學(xué)生對是非、美丑、善惡的判斷能力,塑造學(xué)生良好的道德和行為規范。在老師的正確引導和家長(cháng)的指點(diǎn)下,必能使孩子們要有一個(gè)正確的心態(tài)來(lái)應用網(wǎng)絡(luò )這種工具。

  21世紀將是計算機網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,莘莘學(xué)子將擔任未來(lái)社會(huì )的棟梁。了解和掌握計算機網(wǎng)絡(luò )知識,就是闖蕩未來(lái)信息時(shí)代的最強有力的武器。

  網(wǎng)絡(luò ),給信息帶來(lái)了強大而有力的傳播途徑,并且大大縮短了信息發(fā)布和接收的時(shí)間,避免了許多不必要的資源浪費。

  壞處:

  網(wǎng)絡(luò )成癮

  報告指出,網(wǎng)絡(luò )成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經(jīng)紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病,胃腸神經(jīng)官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂(yōu)郁等,甚至可能導致死亡。同時(shí),由于玩游戲時(shí)全神貫注,身體始終處于一種姿態(tài),眼睛長(cháng)時(shí)間注視顯示屏,會(huì )導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子酸痛,頭暈眼花等。本次調查顯示:玩電子游戲后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;頭暈的占15%。同時(shí),沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲,容易使未成年人減少人際間交流,產(chǎn)生自閉傾向,甚至會(huì )患上"電腦自閉癥"。

  在校生成績(jì)下降

  在校生因迷戀網(wǎng)絡(luò )游戲造成學(xué)習成績(jì)下降,甚至曠課、逃學(xué)的現象日益普遍。調查數據顯示:認為容易上癮,很難控制自己的占65%;玩起來(lái)就沒(méi)完,自己控制不了的占18.1%;總想玩游戲,不想上學(xué)也不愿做作業(yè)的占5%;認為花很多時(shí)間和精力玩游戲會(huì )使學(xué)習成績(jì)受影響的占73.4%。

  社會(huì )難題

  電子游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。未成年人長(cháng)期玩飛車(chē)、砍殺、爆破、槍?xiě)鸬扔螒,?huì )使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實(shí)生活的差異,誤認為這種通過(guò)傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩電子游戲而引發(fā)的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問(wèn)題正逐漸增多。本次調查的數據顯示:認為因玩游戲性情變暴躁的占27%;認為玩游戲與校園暴力相關(guān)的達29%。

  《中華人民共和國未成年人保護法》中規定了家庭、學(xué)校、社會(huì )等各方面對未成年人的保護條款,但可操作性不強,還缺乏必要的懲罰性條款,執法力度弱。對法律的普及、宣傳也不夠。

  感想:

  網(wǎng)絡(luò )對我們來(lái)說(shuō),可以是離不開(kāi)它了。網(wǎng)絡(luò )的信息傳輸是那么的迅速和快捷,只要我們想找某些方面的信息,你只要上網(wǎng)簡(jiǎn)單的輸入幾個(gè)關(guān)鍵的字,搜一搜就可以找到你想要的信息了。是那么的快捷,他給了我們很大的方便,F在隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展,許多以前必須面對面完成的事情,都可以在網(wǎng)絡(luò )上得以實(shí)現了。如:在網(wǎng)上購物,網(wǎng)上辦公,遠程網(wǎng)絡(luò )手術(shù),網(wǎng)絡(luò )游戲等等,F在對我們來(lái)說(shuō)是那么的自然,由于有它,我門(mén)的生活變的多采了,社會(huì )的發(fā)展也迅速了,使地球變成了一個(gè)地球村,人們之間的交流更加的方便了。

  當然,任何事物都有它的兩面性的,網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展也給我們帶來(lái)了一些我們并不想帶來(lái)的東西。網(wǎng)絡(luò )是一個(gè)虛幻的東西,在上面你可以,以任何一個(gè)你想出現的身份出現在網(wǎng)絡(luò )上,當然這就造成了下信用的下降,使我們感到不是那么的安全。有些不法的分子,就是利用網(wǎng)絡(luò )技術(shù),制造騙局,使好多無(wú)心人上當受騙。給社會(huì )帶了很大的損失,同時(shí)也給他人的人身和財產(chǎn)帶了了很大的損失。由于,網(wǎng)絡(luò )可以以非真實(shí)的身份暢游,是網(wǎng)絡(luò )分子大膽的利用網(wǎng)絡(luò ),進(jìn)行各種犯罪活動(dòng)。這個(gè)案件的偵破帶來(lái)了很大的困難。

  但是,世界是向前進(jìn)步的。各國也正努力改善網(wǎng)絡(luò )的安全問(wèn)題,我們有理由相信,明天網(wǎng)絡(luò )將會(huì )帶給我們更多的幫助,網(wǎng)絡(luò )犯罪會(huì )越來(lái)越少。

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