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計算機趣味知識競賽活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2021-08-23 19:23:22 策劃書(shū) 我要投稿

計算機趣味知識競賽活動(dòng)策劃書(shū)

  時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,我們又迎來(lái)一個(gè)新的工作階段,要定下新的目標了,是時(shí)候認真思考策劃書(shū)如何寫(xiě)了。策劃書(shū)怎么寫(xiě)才更有新意呢?以下是小編幫大家整理的計算機趣味知識競賽活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

計算機趣味知識競賽活動(dòng)策劃書(shū)

  一、活動(dòng)背景及目的:

  為了提高我校同學(xué)們的學(xué)習積極性,在加強計算機基礎知識學(xué)習的同時(shí),營(yíng)造一種濃厚的學(xué)習氛圍,能較好地發(fā)揮學(xué)生的特長(cháng),豐富學(xué)生的課余生活和提高同學(xué)們學(xué)習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學(xué)們提供了對計算機知識的共同探討機會(huì ),也為同學(xué)們提供了一個(gè)展現自我的舞臺!

  二、參賽對象:

  蘇州科技學(xué)院全體學(xué)生

  三、比賽時(shí)間:

  十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)

  四、比賽地點(diǎn):

  蘇州科技學(xué)院江楓校區二教

  五、比賽試題范圍:

  計算機科學(xué)概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語(yǔ)言、網(wǎng)絡(luò )、操作系統等知識;

  六、參賽方式:

  蘇州科技學(xué)院電子與信息工程學(xué)院各班級可自行組1~ 3個(gè)隊,每隊由4名同學(xué)自由組合而成,各班長(cháng)負責好報名情況,將表格在規定時(shí)間內交到科協(xié)部相關(guān)負責人處。(每名學(xué)生只能加入到一個(gè)隊伍中)

  七、報名方式:

  專(zhuān)業(yè)電子電科軟件外包通信

  科協(xié)部員趙青

  趙云祥趙玉雪

  忻立陳遙

  趙安能郭迪

  沈天昊

  八、賽前準備事項:

  1.科協(xié)部干事在三校區進(jìn)行宣傳,并根據報名組隊數制定具體賽程安排;

  2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

  3.將計算機趣味知識競賽策劃書(shū)發(fā)到學(xué)生會(huì )和團委網(wǎng)站上;

  4.通過(guò)校論壇進(jìn)行宣傳;

  5.通過(guò)校廣播站來(lái)宣傳此次大賽;

  6.科協(xié)部干事搜集好與比賽內容相關(guān)知識的試題,建立一個(gè)由簡(jiǎn)單-中等-較難三部分組成的知識題庫.根據比賽流程選出合適的題目記在卡片上;

  7.向相關(guān)負責人借好比賽試場(chǎng);

  8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進(jìn)行相關(guān)的.賽前知道;

  9.邀請電子學(xué)院學(xué)生會(huì )主席,副主席,各部門(mén)正副部部長(cháng)及參賽隊伍班委一名前來(lái)當評委;

  10.在比賽前我們會(huì )給每一位參賽隊員題庫;

  九、比賽程序:

  1.主持人宣布比賽開(kāi)始,并說(shuō)明比賽規則

  2.介紹參賽代表隊及參賽隊員

  3.介紹評委:各學(xué)生會(huì )部長(cháng)或副部長(cháng)及班委

  4.競賽開(kāi)始:必答題-搶答題-風(fēng)險題

  5.評委點(diǎn)評

  6.主持人公布各隊得分情況

  7.比賽結束

  十、比賽規則:

  1.比賽以一對一的方式進(jìn)行。

  本次比賽分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。風(fēng)險題題目由參賽隊自由選取。

  必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  搶答題必須在主持人念完題目說(shuō)“開(kāi)始”后進(jìn)行搶答,在主持人說(shuō)“開(kāi)始”前進(jìn)行搶答視為無(wú)效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進(jìn)行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進(jìn)行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續答題,答對加10分,打錯不扣分。

  風(fēng)險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

  提供兩種求助方式(僅一次有效):

  方式一:求助現場(chǎng)觀(guān)眾.(可根據現場(chǎng)觀(guān)眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀(guān)眾為你答題);

  方式二:要求去掉一錯誤答案.

  比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來(lái)分勝負。

  本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。

  勝出隊進(jìn)入下一場(chǎng)比賽,輸的隊伍進(jìn)入復賽。

  十一、比賽細則策劃

  1、必答題環(huán)節

  a.題型設計

  題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來(lái)回答題目。

  b.答題規則

  每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

  c.答題時(shí)間限制

  主持人讀完題,選手必須在15秒內答題有效,超時(shí)視為棄權。

  d.評分標準

  每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。

  e.主持人公布各隊得分情況

  2、搶答題環(huán)節

  a.題型設計

  共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進(jìn)行搶答。

  b.答題規則

  一隊得到答題權后,必須在20秒內回答完畢,超時(shí)視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續答題或棄權。

  c.評分標準

  首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。

  d.本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。

  3、風(fēng)險題環(huán)節

  a.題型設計

  所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。

  b.答題規則

  每隊有三次選擇答題的機會(huì ),主持人在讀完題后30秒內答題有效,超時(shí)扣分。

  c.評分標準

  答對加上相應分數,答錯則扣除相應分數,并由主持人公布正確答案。

  e.主持人公布各隊得分情況。

  4、總結頒獎

  主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。

  十一、獎勵設置:

  本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發(fā)學(xué)院團委認證的獎狀,獎品待定。

  附1:競賽報名表

  附2:競賽評分記錄表

  聯(lián)系人:席元元

  11月13日

  附表一:

  計算機趣味知識競賽報名表

  院系__________專(zhuān)業(yè)___________班級____________

  隊名:__________

  參賽隊員姓名聯(lián)系電話(huà)

  隊員1

  隊員2

  隊員3

  隊員4

  隊名:__________

  參賽隊員姓名聯(lián)系電話(huà)

  隊員1

  隊員2

  隊員3

  隊員4

  電子與信息工程學(xué)院科協(xié)

  附表二:

  no._______

  計算機趣味知識競賽評分記錄表

  隊名:__________

  參賽隊員必答題

 。款}10分)搶答題

 。ㄏ却痤}隊20分,后答題隊10分)風(fēng)險題(分值為10分,20分,30分)隊員得分總計

  1號

  2號

  3號

  4號

  得分總計

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