游戲活動(dòng)策劃方案(精選21篇)
為了確保事情或工作有序有力開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編收集整理的游戲活動(dòng)策劃方案,歡迎大家分享。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇1
這個(gè)世界豐富多彩,孩子們每時(shí)每刻都會(huì )有新的發(fā)現?墒请S著(zhù)時(shí)間的推移,有的發(fā)現還沒(méi)有記住就忘記了,有的發(fā)現可能只留下零散的片段。但是,如果你教會(huì )孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現和探究的過(guò)程,就可以幫助他們增強記憶,總結、提升自己的經(jīng)驗。
猜一猜,記一記
“拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動(dòng)……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問(wèn):“誰(shuí)能告訴我,你們見(jiàn)過(guò)的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說(shuō)開(kāi)了:“我見(jiàn)過(guò)白蘿卜!薄拔乙(jiàn)過(guò)紅蘿卜,圓圓的!薄拔乙(jiàn)過(guò)有點(diǎn)白、有點(diǎn)綠的蘿卜!薄蠋熣f(shuō):“你們見(jiàn)過(guò)這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時(shí)答不上來(lái)。
這時(shí),老師拿來(lái)各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀(guān)察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問(wèn)號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑,大問(wèn)號是說(shuō)要動(dòng)腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑,小朋友們紛紛根據自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著(zhù),老師小心翼翼地把蘿卜切開(kāi)。孩子們睜大了眼睛看,原來(lái)紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰(shuí)猜對啦?”孩子們看看切開(kāi)的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。
家庭延伸:
先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開(kāi),讓他們實(shí)際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實(shí)際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經(jīng)驗。另外,用問(wèn)號表示要探究的問(wèn)題,用眼睛表示實(shí)際看到的結果,這種形象生動(dòng)的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點(diǎn)。爸爸媽媽和孩子一起探究的時(shí)候,也可以教孩子使用類(lèi)似的符號來(lái)設計表格,記錄探究的過(guò)程和結果。
邊實(shí)驗,邊記錄
老師在給小朋友們講故事:
小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個(gè)水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過(guò)來(lái),從小床上跳起來(lái),拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現了問(wèn)題出在什么地方:因為雨下了很長(cháng)時(shí)間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹(shù)葉之類(lèi)的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋(lái)?”弗雷德憂(yōu)心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來(lái)擦呢?”
聽(tīng)到這里,孩子們叫起來(lái):“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個(gè)小組,開(kāi)始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰(shuí)是吸水大王。大家商量好實(shí)驗方案,各自領(lǐng)了任務(wù)。有的準備實(shí)驗材料,有的操作實(shí)驗過(guò)程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個(gè)大托盤(pán)。實(shí)驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀(guān)察員注意實(shí)驗員的動(dòng)作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著(zhù)數?吹剿畯牟牧仙弦绯鰜(lái),就說(shuō)明這種材料“吸飽水”啦,然后再開(kāi)始第二種材料的實(shí)驗過(guò)程。
該做記錄了。記錄表左邊一欄的實(shí)驗材料怎么表示呢?畫(huà)出來(lái),覺(jué)得不像,用符號又記不住。觀(guān)察員說(shuō):“把剪下來(lái)的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡(jiǎn)單又形象。右邊的實(shí)驗結果用數字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過(guò)數字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問(wèn)題。
家庭延伸:
在進(jìn)行幾種對比實(shí)驗的操作過(guò)程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實(shí)驗步驟,怎樣記錄實(shí)驗結果等,都需要孩子們開(kāi)動(dòng)腦筋想辦法。在實(shí)驗過(guò)程中,孩子們學(xué)會(huì )了比較、分析、歸納和總結,這些都是進(jìn)行科學(xué)探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著(zhù)和孩子一起做一些類(lèi)似的小實(shí)驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長(cháng)時(shí)間才能融化,等等。
畫(huà)一畫(huà),記得牢
小朋友拿著(zhù)手電筒照積木,發(fā)現從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現記錄下來(lái)呢?想來(lái)想去,大家決定把影子畫(huà)下來(lái)。先把積木放在紙上,用鉛筆畫(huà)出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡(jiǎn)的照射方向,依著(zhù)影子的輪廓畫(huà)下來(lái)。記錄完成之后,大家發(fā)現,原來(lái)影子是和積木連在一起分不開(kāi)的,如果沒(méi)有記錄還真不知道呢!
榨汁是小朋友喜歡的活動(dòng)。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來(lái)了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時(shí),左邊“我選擇的工具”用簡(jiǎn)筆畫(huà)形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說(shuō)明出汁越多。這種形象生動(dòng)的記錄方便記憶,即使相隔一段時(shí)間,也會(huì )很容易想起當時(shí)的情景。
家庭延伸:
繪畫(huà)是孩子們常用的記錄方式之一。在畫(huà)的過(guò)程中,孩子們會(huì )有驚喜,會(huì )有新的發(fā)現和創(chuàng )意。當然,除了繪畫(huà),還可以使用粘貼圖標、數字,甚至可以用拍照的方式來(lái)做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實(shí)驗記錄時(shí),具體采用哪種方式,可以根據孩子的個(gè)人喜好、能力特點(diǎn)來(lái)選擇。
記錄,是科學(xué)探究活動(dòng)的重要環(huán)節之一。生動(dòng)形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過(guò)程和結果,也使探究活動(dòng)變得生動(dòng)、形象、有趣。培養孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學(xué)結論必須建立在事實(shí)之上,從而養成尊重客觀(guān)事實(shí)、實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇2
游戲名稱(chēng):
看誰(shuí)先拿到紅旗
游戲目標:
練習鉆、跑、平衡的動(dòng)作。
游戲準備:
拱形門(mén)兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
游戲過(guò)程:
一、游戲準備,教師:現在我們來(lái)準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規則:
1、游戲玩法:
幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線(xiàn)后。
2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)"山洞"(拱門(mén)),走過(guò)"獨木橋"(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個(gè)幼兒鉆過(guò)"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚(yú)貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。
3、游戲規則:
鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門(mén),如門(mén)被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走"獨木橋"時(shí)如摔下來(lái),要排到隊尾重新過(guò)橋。
4、游戲注意事項:
平衡木要放平穩,注意安全保護。
三、進(jìn)行游戲。
現在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè )的游戲
游戲活動(dòng)策劃方案 篇3
為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結,增進(jìn)相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。
活動(dòng)對象:
學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。
活動(dòng)時(shí)間:
3月27號早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
活動(dòng)地點(diǎn):
河東田徑場(chǎng)
活動(dòng)形式:
學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分,分數的部門(mén)獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動(dòng)內容
。1)快樂(lè )一條龍
這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規則:四個(gè)人站成一排,1。2。3。4依次編號,用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃,2號撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過(guò)50米的跑道,到達最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類(lèi)推。
。2)跳長(cháng)繩
規則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò)),兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。
。3)打“保齡球”
規則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機會(huì ),以三次撞倒瓶子數和的部門(mén)獲勝。
。4)拔河
規則:
為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團,每支隊伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇4
活動(dòng)名稱(chēng):
大紙箱變變變
活動(dòng)目標:
1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂(lè )趣。
2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
大紙箱若干、背景音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,寶貝們看一看我們的活動(dòng)室里有什么?----發(fā)現紙箱,
二、出示大紙箱說(shuō)說(shuō)它的用途。(激趣導入,自然過(guò)渡到游戲環(huán)節)
我們的紙箱有什么用?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個(gè)魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?
1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來(lái)。變變變,變變變(汽車(chē)、毛毛蟲(chóng)、火車(chē)、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車(chē),做小司機開(kāi)汽車(chē)的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身,快快藏起來(lái)。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡(jiǎn)單的交通秩序)
三、1、認識小雞美美
原來(lái)我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個(gè)跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?
四、游戲:“小雞出殼”
1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身快快藏起來(lái)!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來(lái)了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來(lái)了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來(lái)了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來(lái)了。
2、小雞是怎么從蛋殼里出來(lái)的?先伸伸腦袋出來(lái)了;然后呢,拍拍翅膀出來(lái)了;再然后呢,兩條小腿出來(lái)了,最后小雞才高高興興的蹦出來(lái)。
3、請幼兒提問(wèn)“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲
4、分別請幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
五、結束、
今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
游戲活動(dòng)策劃方案 篇5
1歲——1歲半寶寶:
親子熱身運動(dòng):健康歌
游戲一:小蝸牛去旅行
目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
準備:蝸牛頭飾若干弓形門(mén)4個(gè)
玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開(kāi)始爬行,爬過(guò)弓形門(mén),早到達終點(diǎn)者獲勝。
游戲二:裝豆豆
目標:培養寶寶的手眼協(xié)調本事。
準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干
玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。
游戲三:彩帶飄飄
目標:練習走和初步跑,體驗與家長(cháng)共同游戲的歡樂(lè ),增進(jìn)親子之間的情感。
準備:自制彩帶玩具、音樂(lè )伴奏磁帶。
玩法:家長(cháng)手持彩帶玩具向前跑,同時(shí)引導寶寶去追逐彩帶,家長(cháng)跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂(lè )。
1歲半——2歲半寶寶:
親子熱身運動(dòng):喜唰唰
游戲一:袋鼠媽媽運水果
目標:體驗與親人、同伴一起游戲的歡樂(lè )。
準備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
(1)將大樹(shù)上掛滿(mǎn)水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(cháng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應對面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長(cháng)的腳上,家長(cháng)用雙手提住幼兒的雙肩準備,說(shuō)兒歌:
袋鼠媽媽?zhuān)袀(gè)袋袋,
袋袋里面,裝著(zhù)乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛(ài)。
(2)游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(cháng)一起往前走,到達果樹(shù)后家長(cháng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(cháng)的腳面上。
游戲二:小白兔拔蘿卜
目標:培養寶寶跑、跳的本事和競爭意識。
準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干
玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規定時(shí)間內,以拔蘿卜最多者獲勝。
游戲三:串珠子比賽
目標:培養寶寶的手眼協(xié)調本事。
準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。
玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規定時(shí)間內以穿的數量多的寶寶為勝。
2歲半——3歲半寶寶:
親子熱身運動(dòng):歡樂(lè )天使
游戲一:美麗的彩虹傘
目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂(lè )。
準備:彩虹傘一把。
玩法一:
兒歌
彩虹傘,轉轉轉,
躲在傘下看不見(jiàn),
彩虹傘,轉轉轉,
爬到上頭看得見(jiàn)。
1、教師先帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌。2、教師和家長(cháng)撐起傘,一邊說(shuō)兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動(dòng)起來(lái),寶寶在家長(cháng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動(dòng)起來(lái),變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進(jìn)行,家長(cháng)和教師可變換語(yǔ)氣調動(dòng)寶寶的興趣。
玩法二:
兒歌
卷呀卷呀卷,
我來(lái)卷面包,
彩虹面包香噴噴,
送給媽媽嘗一嘗。
教師邊帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,邊握著(zhù)彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
游戲二:貼五官
目標:培養幼兒的動(dòng)手協(xié)調本事和認知本事。
準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。
玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說(shuō)出名稱(chēng),然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。
游戲三:揪尾巴(父母和孩子)
目標:培養寶寶的敏捷反應本事。
準備:布尾巴15條,場(chǎng)地上畫(huà)好大圈。
玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽(tīng)到音樂(lè )后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂(lè )一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇6
一、設計意圖
為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環(huán)保生態(tài)意識,大二班開(kāi)展了一場(chǎng)熱鬧的[親子環(huán)保時(shí)裝秀"。這次活動(dòng)以家庭為小組,寶貝和家長(cháng)們一起發(fā)揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設計成一件件靚麗的時(shí)裝可謂低碳環(huán)保又不失魅力。
二、活動(dòng)目的
1、鼓勵幼兒和家長(cháng)大膽創(chuàng )新,嘗試用各種材料設計、制作時(shí)裝,并扮演模特秀一場(chǎng)。
2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開(kāi)場(chǎng)合展示自己。
3、增進(jìn)孩子與家人之間的情感,幫助大班孩子體驗親子活動(dòng)的樂(lè )趣。重點(diǎn):有一定的表現欲望
難點(diǎn):能設計、制作出新穎、與眾不同的時(shí)裝
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日
四、活動(dòng)地點(diǎn):
xxx幼兒園
五、活動(dòng)對象:
大二班全體家長(cháng)和幼兒
六、活動(dòng)準備
1、事先和家長(cháng)交流活動(dòng)的內容。
2、請家長(cháng)準備各種材料(各種紙、布、環(huán)保袋等)。
七、活動(dòng)過(guò)程
1、室內活動(dòng)
。1)看時(shí)裝表演錄像,引起設計時(shí)裝的欲望。
師:小朋友你們喜歡這些時(shí)裝表演嗎?今天請小朋友和爸爸媽媽一起來(lái)準備一場(chǎng)時(shí)裝表演,你們有信心嗎?
小朋友,看看我們這里有那么多材料,請你和爸爸媽媽一起,用它來(lái)設計制作一件美麗的衣服,一會(huì )兒我們穿上自己設計的'衣服一起去參加舞會(huì ),好不好?
。2)播放音樂(lè ),幼兒和爸爸媽媽大膽創(chuàng )新、設計、制作時(shí)裝。
爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。
。3)教師巡視采訪(fǎng)幼兒:小設計師,你設計了什么時(shí)裝?
幼兒簡(jiǎn)單介紹自己和家人設計的時(shí)裝。
2、室外活動(dòng)
。1)扮演小模特,來(lái)一場(chǎng)時(shí)裝秀。
師:首先感謝各位家長(cháng)在百忙之中參加我們的家長(cháng)開(kāi)放日活動(dòng),共同分享孩子們童年的快樂(lè ),對你們的到來(lái),我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個(gè)小朋友心中都有著(zhù)色彩斑斕的夢(mèng)想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢(mèng)想。接下來(lái)我們就把舞臺交給我們的孩子。
。2)幼兒在背景音樂(lè )中,進(jìn)行時(shí)裝表演。
。3)家長(cháng)和幼兒一起進(jìn)行時(shí)裝表演。
3、請小朋友分享過(guò)程與感受。
師總結:今天小朋友們里歡聲笑語(yǔ);今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚著(zhù)夢(mèng)想,為孩子們創(chuàng )造著(zhù)美好的童年回憶;我們放飛著(zhù)童心,和爸爸媽媽一起感受快樂(lè )與希望!環(huán)保時(shí)裝秀到此結束。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇7
“奧特曼,出擊!”說(shuō)完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著(zhù)動(dòng)畫(huà)片的熱播,在幼兒交往的過(guò)程中經(jīng)常出現,雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調性等分方面的游戲開(kāi)展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現在的孩子接受的信息多,通過(guò)各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動(dòng),加上孩子模仿性強,時(shí)常會(huì )有一些攻擊性的行為出現。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來(lái)可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來(lái)符合孩子的心理特點(diǎn),滿(mǎn)足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團結合作的觀(guān)念,培養幼兒良好的道德品質(zhì)。
預設目標:
1、學(xué)習利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。
2、培養幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
游戲活動(dòng)前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù),怪獸服裝。
俗話(huà)說(shuō):“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習,高高興興的去玩,但不意味著(zhù)幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規范,只是通過(guò)游戲讓幼兒學(xué)習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開(kāi)始:我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂(lè ),把幼兒的生理、心里情緒都調動(dòng)起來(lái)了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說(shuō):“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f(shuō):“我會(huì )用直拳!闭f(shuō)完他們就到沙袋上打了起來(lái)。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>
游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對能力強、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰士要去執行任務(wù)了,開(kāi)車(chē)出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現了,奧特曼戰士要用拳擊的本領(lǐng)戰勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲
規則是:
1、怪獸退回老穴,戰士必須回來(lái)補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結果有的戰士回來(lái)說(shuō),自己打中了怪獸,可是怪獸沒(méi)有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著(zhù)那幾個(gè)小朋友,說(shuō)他們的拳沒(méi)有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現出拳無(wú)力的原因:一是出拳沒(méi)有轉拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰士終于戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒(méi)有枯燥無(wú)味的講解,沒(méi)有長(cháng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇8
一、活動(dòng)時(shí)間:
4月1號(愚人節)
二、活動(dòng)主題:
愚人節之“愚人魔法學(xué)院”P(pán)arty
三、參與合作單位:
媒體合作(待定)
四、活動(dòng)地點(diǎn):
IN PUB(北京南路)
五、活動(dòng)概念
愚人節一個(gè)充滿(mǎn)游戲性的節日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會(huì )。并把上當受騙的保守分子稱(chēng)為“四月傻瓜”或“上鉤的魚(yú)”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風(fēng)俗。讓今年的愚人節在IN BAR以魔術(shù)的形式出現;讓IN BAR充滿(mǎn)著(zhù)魔術(shù)和神秘的色彩;也許魔術(shù)師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個(gè)特殊的日子里將以特殊的方式出現。
六、派對布景(布景將以簡(jiǎn)單的模式出現)
1、門(mén)口入門(mén)口處將做個(gè)大型的魔方的門(mén)(客人從魔方里面走入 里面安裝投影機 播放有些比較神奇的視頻)
2、場(chǎng)內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)
七、現場(chǎng)活動(dòng)配合
1、魔術(shù)變變變:將請10—15名魔術(shù)師在現場(chǎng)打扮成各種造型的人物在現場(chǎng)與客人一起互動(dòng) 讓整個(gè)IN BAR充滿(mǎn)著(zhù)神奇的色彩與整人的氣氛 魔術(shù)師道具以整人的為主:
2、魔法學(xué)堂:在咖啡區設立魔法學(xué)堂 (安排2名魔術(shù)師在現場(chǎng)教客人魔術(shù))前10名最快學(xué)會(huì )的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術(shù)師送出的整人道具一份
3、整人雞尾酒:活動(dòng)當天吧臺特調出1—2款雞尾酒里面做內容銷(xiāo)售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷(xiāo)售應該開(kāi)玩笑的跟客人說(shuō) 哥“愚人節快樂(lè )”!
游戲活動(dòng)策劃方案 篇9
一、活動(dòng)方案
活動(dòng)時(shí)刻:20xx年04月30日(具體時(shí)刻暫定為:14:30——00:30)
活動(dòng)地點(diǎn):梅山石房灣
活動(dòng)人員:朋友20人左右
活動(dòng)費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點(diǎn)尖峰嶺游玩費用)
活動(dòng)目的:加強朋友之間的交流與學(xué)習,增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。
活動(dòng)資料:野外自助燒烤,分團隊的互動(dòng)小游戲,自由活動(dòng)(資料的具體形式文中將詳細說(shuō)明)
活動(dòng)組織者:吳淑思、張瑤等
活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個(gè)別人脫離群體獨自活動(dòng),同時(shí)務(wù)必注意安全,安全第一。
活動(dòng)資料安排:
集合出發(fā)時(shí)刻暫定為04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場(chǎng)車(chē)站前集合,做好出發(fā)準備
到達目的地路途時(shí)刻暫定為14:30~15:50
14:30分準時(shí)出發(fā),約80分鐘即可到達
準備時(shí)刻暫定為16:00~19:30(自由活動(dòng)和炒菜比賽等,自由活動(dòng)時(shí)要切記安全,不提倡以個(gè)人為單位獨自活動(dòng))
19:30自助燒烤活動(dòng)正式開(kāi)始
步驟:
1、將人員劃分成若干個(gè)由4~5個(gè)人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一只手電筒)。
2、各組在3分鐘內給自己的團隊起一個(gè)名字,名字能夠有實(shí)際好處,也可用符號代替。
3、各組長(cháng)進(jìn)行自己說(shuō),說(shuō)他們的隊名以及為什么選用這個(gè)名字。
4。各組做好自己說(shuō)之后用30分鐘做比賽看誰(shuí)撿的木材多誰(shuí)就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來(lái)燒烤滴)
4、游戲過(guò)程中各個(gè)組長(cháng)要負責隊員的安全,安全第一。
燒烤開(kāi)火篝火時(shí)刻暫定為20:30——00:30
領(lǐng)取燒烤工具和食物,開(kāi)始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開(kāi)玩笑滴……肯定有勝利品
游戲時(shí)刻暫定為21:30——23:30
開(kāi)始戶(hù)外游戲活動(dòng)(相繼開(kāi)展pk活動(dòng))
二、游戲安排及相關(guān)規則
互動(dòng)小游戲:開(kāi)展互動(dòng)小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設計互動(dòng)游戲的時(shí)候我思考能夠多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡(jiǎn)單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂(lè )。
游戲之一:超級病毒
游戲目的:
1、活躍團隊氣氛。
2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫(huà)一個(gè)大圈,即是一個(gè)水果(超級病毒感染源)。
游戲準備:事先畫(huà)出活動(dòng)圈的邊界線(xiàn)。
游戲時(shí)刻:15——20分鐘
游戲步驟:
1、告訴隊員這個(gè)游戲類(lèi)似于捉迷藏。
2、事先劃定一個(gè)區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個(gè)新捕手,繼續捕捉其他隊員。
4、重復前面的過(guò)程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1、使隊員充滿(mǎn)活力。
2、創(chuàng )造融洽的氣氛,為后續活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基礎。
3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時(shí)刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈。
2、讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要持續大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。
5、此刻開(kāi)始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動(dòng)游戲之三:歌曲接唱歡唱
游戲目的:
1、使隊員充滿(mǎn)活力。
2、培養大家的參與意識。
游戲時(shí)刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:……………………
互動(dòng)游戲之四:信任背摔(學(xué)會(huì )堅信同伴)
游戲時(shí)刻:15分鐘
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時(shí)和自已站在上方時(shí)完全不一樣的感覺(jué),從而明白每個(gè)人在生活工作中的位置不一樣,也感受著(zhù)不一樣的道理。同時(shí)學(xué)會(huì )戰勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動(dòng)游戲之五:猜字表情游戲
游戲目的:
1、促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。
2、引發(fā)大家的笑聲。
游戲時(shí)刻:約30分鐘
1、每個(gè)人找好一個(gè)搭檔,要有相當的默契的搭檔
2、一個(gè)人背對著(zhù)字,一個(gè)人應對著(zhù)字
3、應對者的同志做出能形容該字的任何表情形態(tài)直至他的搭檔猜出字來(lái),時(shí)刻規定為2分鐘超時(shí)算輸甘愿受罰:(
互動(dòng)游戲之六:青蛙哇叫游戲
1、各位隊員按順序蹲著(zhù)圍成一個(gè)小圈圈
2、一個(gè)人開(kāi)始叫:如2只青蛙噗通噗通之后下一個(gè)就叫3只青蛙噗通噗通噗通之后4只……(噗通一次代表一只青蛙),一向叫直至有人叫錯,叫錯者甘愿受懲罰:(
互動(dòng)游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲
游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法
游戲時(shí)刻:約n分鐘
游戲步驟:……
本次互動(dòng)游戲設置暫時(shí)確定為7項,如隊員有新的游戲點(diǎn)子能夠隨時(shí)更改或多加。目的只要大家能玩得很high?傆嫼臅r(shí)約2小時(shí)(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動(dòng)中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……
為調動(dòng)大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時(shí)刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺(jué)等待第二天的行程(第二天7點(diǎn)半準時(shí)起床出發(fā))。
三、相關(guān)物資準備
【野外燒考必備物品清單】
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等
2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹簽、刷子(用來(lái)刷油和醬之類(lèi)的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗發(fā)水(洗手洗澡用的)等等……
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布
4、鋁鍋、鏟子、湯勺
5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚(yú)、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等
調味料:
基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿(mǎn)足喜愛(ài)吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時(shí)不刷油會(huì )沒(méi)法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個(gè)人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
飲料:可樂(lè )、果粒橙、雪碧、啤酒等
礦泉水:必須要多帶點(diǎn)水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋(píng)果、香蕉、梨、桔子等
四、人員具體分工
準備工作:
報名登記:已基本完成
總協(xié)調:吳淑思同志
游戲活動(dòng)策劃方案 篇10
【教案一:沙堆里的寶藏】
【活動(dòng)目標】
1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。
2、通過(guò)“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。
3、磁帶,錄音機。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲《找朋友》
在音樂(lè )聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。
二、游戲《找寶藏》
1、老師講解規則,幼兒找寶藏。
要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來(lái)。
2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
3、幼兒找寶藏
要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來(lái)。
三、游戲:《快樂(lè )的舞會(huì )》
“我們今天打扮得那么漂亮,一起來(lái)開(kāi)個(gè)舞會(huì )吧!”
【教案二:大力量】
【活動(dòng)目標】
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng )造力。
【活動(dòng)準備】
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。
(2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。
4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。
5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
【教案三:網(wǎng)小魚(yú)】
網(wǎng)小魚(yú)是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動(dòng)中,幼兒的合作能力和幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。
【活動(dòng)目標】
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應能力,學(xué)會(huì )躲閃。
2、培養幼兒合作能力
【活動(dòng)預備】
1、小魚(yú)頭飾若干,魚(yú)網(wǎng)頭飾兩個(gè)。
2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂(lè )CD《很多小魚(yú)游來(lái)了》
【活動(dòng)指導】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚(yú)網(wǎng),其余的幼兒做成群結隊的小魚(yú)。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過(guò)頭頂,然后分開(kāi)成魚(yú)網(wǎng)狀,做小魚(yú)的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、游戲開(kāi)始,全體幼兒念童謠:“很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,快快捉!”,扮做魚(yú)兒的幼兒低頭彎腰快速從魚(yú)網(wǎng)下部通過(guò),扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒聽(tīng)到“捉住”二字后,趕緊把魚(yú)網(wǎng)放下,捉住沒(méi)來(lái)得及通過(guò)的幼兒,把魚(yú)兒網(wǎng)住,放到桶里,沒(méi)有捉到的魚(yú)兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚(yú)時(shí),讓捉到的小魚(yú)集體表演一個(gè)節目。
三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
【活動(dòng)反思】
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚(yú)網(wǎng),當聽(tīng)到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚(yú)網(wǎng)放下。扮小魚(yú)的幼兒要首尾相接,魚(yú)貫而進(jìn)。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇11
游戲名稱(chēng):袋袋樂(lè )
游戲目標:
游戲目標是教學(xué)游戲的起點(diǎn)和歸宿,對游戲起著(zhù)導向作用。根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了情感、能力、語(yǔ)言、動(dòng)作等方面的目標:
1.樂(lè )意參加體育游戲,探索袋子的多種玩法。
2.學(xué)習站在袋子里雙腳并攏行進(jìn)跳過(guò)障礙物,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力。
游戲準備:
物質(zhì)準備主要是:袋子、草柱、毽子,墊子
知識經(jīng)驗準備是:幼兒已認識過(guò)袋子
游戲過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
1.師:小朋友們,來(lái),今天老師要帶你們出去玩袋子,走,背上袋子出發(fā)吧!
【突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)】。
2.師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來(lái)擰干袋子,把它抖一抖,鋪在地上晾一會(huì )。甩甩頭上的雨水(做頭部運動(dòng)),手上的,腳上的(做四肢運動(dòng)),還有身上的(做全身運動(dòng))。
二、這樣玩袋子
1.剛才我們把袋子變成了小傘,為我們擋雨。接下來(lái),讓我們一起來(lái)玩玩袋子吧!(教師帶領(lǐng)幼兒一起玩袋子)
2.要求:請你開(kāi)動(dòng)的小腦筋,玩得和別人不一樣,看誰(shuí)玩得方法最多。
3.幼兒自由玩袋子,提示注意安全。教師巡回指導,注意觀(guān)察幼兒玩袋子的情況。
4.袋子一物多玩:繞袋子走、跳過(guò)袋子、螃蟹橫著(zhù)走、海獅頂球等
5.教師請個(gè)別幼兒進(jìn)行演示,其他幼兒集體跟著(zhù)做。
小結:大家來(lái)變變變,變成小球拋一拋,接住;變成地毯爬一爬;變成蹦蹦床跳一跳;變成小橋走一走。(坐下來(lái)休息)
三、我是小袋鼠
1.學(xué)習雙腳并攏跳
師:剛才我看到有個(gè)小朋友鉆進(jìn)了袋子里玩,我們請她為我們表演一下,好嗎?
2.請個(gè)別幼兒演示,其余的坐下休息。
3.剛才她是怎么玩的?誰(shuí)還有不同的玩法?
4.請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來(lái)演示,其他幼兒觀(guān)察:她是怎么跳的?
小結:雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著(zhù)地。
5.那我們也來(lái)學(xué)她的樣子,學(xué)學(xué)小袋鼠吧!
師:小袋鼠們,準備好了嗎?用力跳,跳的高又遠,跳到媽媽這里來(lái)。
4、游戲:挑戰自己《過(guò)獨木橋》
(1)選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過(guò)去。
A:大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?(一高一矮)小袋鼠,你們敢跳過(guò)獨木橋嗎?(能)真勇敢!現在請你自己選擇想跳的小橋,我們一起來(lái)跳一跳。
B要求:請你們在想試跳的那座橋前面排隊,一個(gè)一個(gè)按次序跳,要注意安全。
C:小袋鼠們真勇敢,都跳過(guò)去了,我們坐下來(lái)休息一下吧!誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)鉆在袋子里跳和我們平時(shí)跳有什么不一樣?我們應該注意些什么?
(2)勇敢的小袋鼠
將幼兒分成4組,設置障礙物:跳過(guò)小橋和大橋,滾(爬)過(guò)草地,到達終點(diǎn)。
四、放松運動(dòng)
1.出示大袋子:這個(gè)袋子和我們剛才玩的袋子有什么不一樣?(還要大)對,剛才我們是一個(gè)人在袋子里玩,這個(gè)袋子還要大,那我們能不能和小伙伴一起鉆進(jìn)袋子里玩?兩個(gè)人玩肯定更有意思,下次我們再來(lái)玩一玩吧!
2.教師:今天玩得很累吧,我們來(lái)洗個(gè)澡吧!
將袋子當成洗衣機,鼓勵幼兒模仿衣服在洗衣機里翻滾時(shí)的動(dòng)作,洗好后幼兒躺在地板上曬一曬。教師引導幼兒翻身,并摸摸幼兒的胳膊、身體,檢查有沒(méi)有曬干。
3.以一首兒歌整理袋子:一個(gè)胖子、變成一個(gè)瘦子、再變成一個(gè)矮子。整理好布袋子。最后抱著(zhù)矮子回家。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇12
游戲名稱(chēng):快樂(lè )圈圈
游戲目標:
1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調性。
2、樂(lè )意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
3、在游戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、布置場(chǎng)地:紅起跑線(xiàn)、尾巴、椅子、瓶子。
2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。
3、音樂(lè )《牛奶歌》等。
游戲過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著(zhù)圈來(lái)做運動(dòng)吧!
(二)基本部分:學(xué)習階段
1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰(shuí)的動(dòng)作快,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才你是怎么玩的?
3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
4.集體練習
5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來(lái)個(gè)圈圈樂(lè )比賽吧!看,老師為你們布置了一個(gè)練習場(chǎng)地,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來(lái)挑戰自己好嗎?
師:聽(tīng)到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過(guò)小河,繞過(guò)椅子,返回來(lái)的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,有沒(méi)有聽(tīng)明白?(一邊說(shuō)一邊做示范)
師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
(三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來(lái)來(lái)做做放松運動(dòng)吧。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇13
一、活動(dòng)準備:
1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設計親子活動(dòng)的相關(guān)資料。
2、幼兒園誠邀全園家長(cháng)參與此項活動(dòng),并說(shuō)明此項活動(dòng)對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
3、做好開(kāi)展活動(dòng)的準備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導參加本次活動(dòng)。
二、活動(dòng)地點(diǎn):
1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設在本園戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地。
2、本次親子活動(dòng)開(kāi)幕式設在本園戶(hù)外場(chǎng)地。
3、本次親子活動(dòng)閉幕式設在庫爾勒市廣場(chǎng)。
三、活動(dòng)目的:
我園通過(guò)本次親子游戲積極引導家長(cháng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛(ài)的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng )造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
四、活動(dòng)類(lèi)型及規則;
1、小班組游戲:
游戲1:《戴帽子》
游戲材料:大帽子若干
游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽?zhuān)瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。
游戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。
游戲2:《兜兜水果》
游戲材料:小床單水果模型水果筐
游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線(xiàn),口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(cháng)可移動(dòng)兜兜來(lái)接水果,但不超過(guò)平行線(xiàn),在規定的時(shí)間內接的水果多的為勝。 游戲規則:在規定的時(shí)間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線(xiàn)。
游戲3:《跳圈》
游戲材料:小呼啦圈
游戲玩法:每個(gè)家庭兩個(gè)呼啦圈,孩子依次在兩個(gè)呼啦圈內跳過(guò),爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。
游戲規則:孩子必須從圈內跳到終點(diǎn)。
游戲4:《小螞蟻》
游戲材料:地毯
游戲玩法:家長(cháng)和孩子站在起點(diǎn)線(xiàn)后,手、膝著(zhù)地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開(kāi),若松開(kāi)抓上繼續爬。
2、中班組游戲:
游戲1:《抬花轎》
游戲材料:無(wú)
游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指
定的位子,孩子自己原路跑回。
游戲規則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
游戲2:《投籃》
游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)
游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規定的時(shí)間多者為勝。 游戲規則:雙方不可跨越指定的位子
游戲活動(dòng)策劃方案 篇14
游戲名稱(chēng):
玩竹梯
游戲目標:
1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。
2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。
3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。
游戲準備:
竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門(mén)、錄音機、磁帶
游戲過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、隊列練習
2、聽(tīng)音樂(lè )做熱身操
二、基本部分:
1、自由玩竹梯探索多種玩法
2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習
3、幼兒討論:走橫檔時(shí)要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)
4、用一個(gè)輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。
幼兒自由練習,教師觀(guān)察幼兒動(dòng)作中出現的問(wèn)題,找出需要重點(diǎn)講解的部分
5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自己
6、游戲"送水"
三、結束部分:自由放松"機器人"
游戲評析:
大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點(diǎn)及時(shí)調整游戲,體育常規很好,教師的口令簡(jiǎn)潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀(guān)察細致,語(yǔ)言鼓勵及時(shí)。從內容上看,滿(mǎn)足了幼兒挑戰自己的需要,材料提供更專(zhuān)業(yè),更體育化,竹梯很有運動(dòng)氣氛。但在綜合游戲時(shí),教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應教會(huì )幼兒側鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時(shí)調整掉。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇15
一年一度的"六一"兒童節是幼兒園最隆重的節日,今年我園的"六一"兒童節將開(kāi)展系列慶;顒(dòng)的形式來(lái)進(jìn)行,為了使慶;顒(dòng)順利進(jìn)行,特定此方案。
一、活動(dòng)目標
通過(guò)開(kāi)展慶祝"六一"系列活動(dòng)使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂(lè ),讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的"六一"兒童節 ,使家長(cháng)在觀(guān)看和參與幼兒的節日慶;顒(dòng)中進(jìn)一步感悟幼兒教育的觀(guān)念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過(guò)向家長(cháng)、社會(huì )展示幼兒的"六一"活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象。
二、活動(dòng)主題和宣傳口號
1、 活動(dòng)主題:舞動(dòng)七彩旋律 唱響金色童年
2、宣傳口號:
"我陽(yáng)光 、我健康 、我成長(cháng) 、 我快樂(lè )"
活動(dòng)準備
1、 布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周?chē)h(huán)境);
2、 以班級為單位做好參加活動(dòng)的準備;排練童話(huà)劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學(xué);培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環(huán)保時(shí)裝的廢舊物品;
三、活動(dòng)內容
(一)、活動(dòng)倡議
1、目的:為了使幼兒能度過(guò)一個(gè)愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長(cháng)積極為為幼兒創(chuàng )設歡度"六一"的節日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動(dòng);
2、時(shí)間:
3、地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
4、對象:全體教師、幼兒、家長(cháng);
5、宣傳途徑:通過(guò)家長(cháng)一封信形式向家長(cháng)發(fā)出倡議書(shū),引起家長(cháng)的重視,爭取全體教師和家長(cháng)對此次慶;顒(dòng)的配合與支持。
(二)、系列活動(dòng)
本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話(huà)劇表演、歌曲、時(shí)裝年代秀等形式來(lái)進(jìn)行。
1、 幼兒情景、童話(huà)劇表演
(1)、目的:通過(guò)參加童話(huà)劇表演,培養幼兒對表演藝術(shù)的興趣;培養幼兒對藝術(shù)作品的表現力。
(2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂(lè ),需要錄音的提前做好準備。
2、時(shí)裝年代秀
(1)、目的:時(shí)裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環(huán)保時(shí)裝的設計和制作,初步提高孩子的環(huán)保意識,意識到人類(lèi)生存與環(huán)境的息息相關(guān)。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時(shí),我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風(fēng)格。
四、活動(dòng)要求
活動(dòng)內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動(dòng)形式要多樣,大膽創(chuàng )新全面發(fā)展幼兒藝術(shù)風(fēng)采,此次活動(dòng)中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動(dòng)舉辦成功!
通過(guò)活動(dòng)向家長(cháng)、社會(huì )展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇16
一、活動(dòng)背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開(kāi)展團體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式,F開(kāi)展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個(gè)心理勵志游戲。
二、活動(dòng)主題:關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。
三、活動(dòng)對象:以本協(xié)會(huì )成員為主。
四、活動(dòng)目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。
五、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)田徑場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間:20XX年
七、活動(dòng)材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個(gè)、計時(shí)表(可用手機)護墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。
八、活動(dòng)安排:
1、主持人
2、物品管理
3、物品購買(mǎi)
4、游戲場(chǎng)地選擇
5、游戲結束主持人宣布獲獎名單
6、工作人員收拾場(chǎng)地
九、游戲
(1)踩氣球
道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數:30人(具體人數可以以情況而定)
方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)
流程:1、氣球的打氣
2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球
3、游戲規則宣讀(主持人)
4、登記獲獎人員
5、現場(chǎng)拍照
6、調動(dòng)氣氛人員
(2)生死與共
道具:不少于報紙10張
人數:約20人
方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。
流程:1、游戲規則宣讀(主持人)
2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)
3、登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)
4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)
5、秩序維持(組織部)
(3)同舟共濟
道具:硬紙箱6塊
人數:不定(不少于6人)
方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著(zhù)一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)
流程:①參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)②托一組(胡穎吳夢(mèng)瑤相機隨行)③登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)④游戲規則宣讀(主持人)
(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇17
戶(hù)外游戲活動(dòng):小烏龜來(lái)運球(親子游戲)
戶(hù)外體育活動(dòng):(活動(dòng)名稱(chēng))
(一)活動(dòng)名稱(chēng):小烏龜來(lái)運球 (親子游戲)
(二)活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動(dòng)準備
1、幼兒經(jīng)驗準備:
2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。
(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)、游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。
(四)、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。
2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
A、幼兒分成兩組,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
B、勝的一對可以得到小紅點(diǎn)為獎勵。
(2)游戲要求:
A、小朋友一定要向前爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。
B、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。
4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。
5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。
6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。
7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。
生活游戲:我會(huì )搬椅子
活動(dòng)由來(lái):
寶貝們情緒穩定下來(lái)了,愿意參與班級活動(dòng)。但是,還不會(huì )將小椅子一個(gè)一個(gè)的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著(zhù)椅子走,推著(zhù)椅子走,甚至有個(gè)別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動(dòng)。讓孩子們在游戲中學(xué)會(huì )了搬椅子的本領(lǐng)。
活動(dòng)名稱(chēng):
生活游戲:我會(huì )搬椅子
目標:
1、學(xué)會(huì )搬、擺小椅子的方法,會(huì )一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)擺。
2、知道做一些力所能及的事情。
準備:
1、小兔頭飾人手一個(gè)、大灰狼的頭飾一個(gè)。兔跳的音樂(lè )、大灰狼的音樂(lè )。
2、場(chǎng)景布置:散放在活動(dòng)室中的小椅子。
3、教會(huì )幼兒說(shuō)兒歌《搬椅子》
過(guò)程:
一、 師扮演媽媽?zhuān)變喊缪菪⊥米,跳進(jìn)活動(dòng)室。
師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽?zhuān)骸鞍パ,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說(shuō)出把椅子擺好。
二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。
三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。
我們用椅子來(lái)擺個(gè)家,好嗎?來(lái),和兔媽媽一起搭我們的新家。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來(lái)當大灰狼,待會(huì )大灰狼出來(lái)的時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家
吧。記住怎么搬椅子了嗎?
五、小結:
兔寶寶們都學(xué)會(huì )了搬擺小椅子,長(cháng)了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì )的新本領(lǐng)來(lái)送小椅子回家,好嗎?
附兒歌《搬椅子》
小椅子,我會(huì )搬,兩手抓住放胸前。
一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)放,整整齊齊真好看。
活動(dòng)后反思:
因為游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設計了這次活動(dòng),孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會(huì )了搬、擺椅子的方法。這個(gè)活動(dòng)結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來(lái)說(shuō)不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設計教學(xué)活動(dòng)內容時(shí),要多思考,多找些適合孩子的年齡特點(diǎn),使他們樂(lè )意參與,并愿意在游戲中學(xué)會(huì )的活動(dòng)。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇18
游戲規則:
1、主持人講解游戲規則:這是一場(chǎng)拍賣(mài)會(huì ),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣(mài)清單,為保證游戲有一定的競爭因素,最好確保拍賣(mài)物品與參與人數之比不超過(guò)2:1。
2、先請選手大致瀏覽所有拍賣(mài)的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢(qián)擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣(mài)時(shí)每次加價(jià)100元。大家可以把他們的錢(qián)分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會(huì )給所有者帶來(lái)利益及負面影響。
3、然后開(kāi)始拍賣(mài),其規則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認后以最高價(jià)賣(mài)出物品,不許反悔。
4、當所有物品都賣(mài)出后,結束拍賣(mài)。
5、主持人總結:A.在拍賣(mài)過(guò)程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀(guān)察到了什么?B.有什么物品是你確實(shí)非常想擁有,但最終卻沒(méi)有得到的?為什么沒(méi)有得到?C.有什么物品是你不敢競買(mǎi)的,為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的錢(qián)來(lái)購買(mǎi)你想要的東西,可現實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì )冒什么樣的風(fēng)險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢(qián)、權……)
游戲啟示:我們對真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風(fēng)險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?
物品拍賣(mài)單:薪水增加200%、任命你為部門(mén)經(jīng)理、技能培訓、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自己的農場(chǎng)……
晨會(huì )游戲(Had the game)
通過(guò)晨會(huì )游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì )游戲的形式來(lái)表現公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì )游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇19
游戲一:我的節能生活
游戲介紹:
在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
在運動(dòng)中,收集智慧節能減排小竅門(mén)。
游戲規則:
1、參與者在1分鐘內邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節能減排小竅門(mén),即可過(guò)關(guān);
2、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
同時(shí)我們還設置了以舊換新區,您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。
趕快加入進(jìn)來(lái)吧!
無(wú)限環(huán)保樂(lè )趣,盡在健康生活!
游戲二:我的清新生活
游戲介紹:
建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!
游戲規則:
1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
2、 每位參與者有5次機會(huì ),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過(guò)關(guān);
3、 投中數不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
4、 工作人員將在過(guò)關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
游戲三:我的農夫生活
游戲介紹:
我的農夫生活,從這一刻開(kāi)始了!
讓我們忘掉煩惱,感受萬(wàn)物,體驗鄉村生活。
游戲規則:
1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì )出現3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長(cháng)環(huán)境,并在展板中指出;
4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;
5、經(jīng)過(guò)3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過(guò)關(guān);
6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
大家快行動(dòng)起來(lái)吧!
讓我們一同去揭開(kāi)大自然的奧秘。
游戲四:我的城市生活
游戲介紹:
城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。
拒絕城市污染,愛(ài)護我們共同的家園。
游戲規則:
1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。
3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
行動(dòng)起來(lái)吧!
請出污染煩惱,分享健康生活。
游戲五:我的運動(dòng)生活
游戲介紹:
生命在于運動(dòng),生活在于勇往直前。
動(dòng)起來(lái),讓新春的氣象照耀著(zhù)我們!
跑起來(lái),讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
讓我們攜起手來(lái),共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
游戲規則:
1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;
2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;
3、每組成員在運送過(guò)程中,手不可以直接觸碰球;
4、運球過(guò)程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉兩圈后使其球再繼續比賽;
5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
快加入到我們的隊伍吧!
勝利的號角已經(jīng)吹響了。
游戲六:我的自然生活
游戲介紹:
你問(wèn)我答,樂(lè )享自然生活。
幸運的轉盤(pán),轉出無(wú)盡的歡樂(lè )。
想不想知道下一刻會(huì )發(fā)生什么!
快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!
游戲規則:
1、參與者首先轉動(dòng)輪盤(pán),根據轉盤(pán)中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問(wèn)題,答對者,即可過(guò)關(guān)。
2、凡轉到幸運格的參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。
3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
游戲七:我的交通生活
游戲介紹:
挑戰智慧的時(shí)刻到了。
今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰(shuí)是“線(xiàn)路通”
游戲規則:
1、為現場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
2、首先由工作人員提問(wèn)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線(xiàn),參與者迅速將答案寫(xiě)到手卡上交予工作人員;
3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);
4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
5、如果淘汰者能夠寫(xiě)出5個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
敢挑戰,你就來(lái)!
游戲八:我的躍動(dòng)生活
游戲介紹:
春風(fēng)吹動(dòng),萬(wàn)物復蘇。
快樂(lè )的分子,不斷地跳動(dòng)。
你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂(lè )趣。
感受,地球家園對我們的重要性。
讓我們攜起手,共同保衛我們的家園。
游戲規則:
1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過(guò)關(guān);
2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒(méi)有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失;
3、全部完成者即可過(guò)關(guān);
4、過(guò)關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇20
1、當仁不讓?zhuān)〒尠宓剩?/strong>
游戲方法:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,贏(yíng)的人給予獎勵。 (凳子、鼓)
2、背部運球
游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開(kāi)始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設置折返點(diǎn)),如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運,用時(shí)最短者獲勝。
3、動(dòng)物大連蹲
游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動(dòng)物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場(chǎng),最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物角色牌)
4、心有靈犀猜詞語(yǔ)
游戲方法:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言,但不能說(shuō)出詞語(yǔ)中的任何一個(gè)字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過(guò)”的機會(huì ),在一分鐘的時(shí)間內猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語(yǔ))
5、齊心協(xié)力
游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點(diǎn)到終點(diǎn)往返,哪組用時(shí)短,即為獲勝,可同時(shí)進(jìn)行兩到三組。(綢子)
6、判斷對錯
游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說(shuō)出的名詞進(jìn)行判斷,例如:?jiǎn)?wèn)“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽(tīng)到前兩個(gè)詞是應站在左邊,最后應站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。
7、擊鼓傳花
游戲方法:聽(tīng)鼓聲傳花,拿到花表演節目,表演的好發(fā)獎品,擊鼓的人需蒙住雙眼。
8、歌唱接龍
游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個(gè)隊員接歌詞最后一個(gè)字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個(gè)詞,10S唱不出罰下,進(jìn)行幾輪后剩下的人勝出。
游戲活動(dòng)策劃方案 篇21
1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)
游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請嘉賓對應我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話(huà)中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話(huà)語(yǔ)者獲小禮品。
參與人數(方式):全體嘉賓
活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。
祝辭準備:10-20句,如
。ń穑┴i(賀)歲年有余
恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
。ê茫┻\常來(lái)(笑)口開(kāi),
。ǜ#┤鐤|海人(康)健,
。ɑ荩╋L(fēng)和暢(吉)滿(mǎn)堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
新春(喜)慶(樂(lè ))無(wú)邊
一帆風(fēng)(順)步步(高)
闔家(歡)樂(lè )永(安)康
其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛(ài)、秀、贏(yíng)、才、興、強、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等
。种貜筒灰o)
2、妙手丹青
游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書(shū)寫(xiě)的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著(zhù)眼,用不同顏色的筆寫(xiě)成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不
能一口氣寫(xiě)完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫(xiě)一半再換紅色筆寫(xiě)完另一半)
游戲規則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書(shū)寫(xiě)的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽(tīng)主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫(xiě)下題目中
的文字,寫(xiě)到一半聽(tīng)主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時(shí)間內寫(xiě)完,比較三人中誰(shuí)寫(xiě)的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
3、坐氣球拼禮品
游戲內容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱(chēng)。在規定時(shí)間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱(chēng)者勝利,
其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱(chēng)的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(方式):八名嘉賓
活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干
4、幸福更長(cháng)久
游戲內容:俗話(huà)說(shuō)沒(méi)有最好只有更好,我們也希望幸?鞓(lè )能夠更長(cháng)久。請八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規定時(shí)間內將身上可以拿出來(lái)的物品連著(zhù)放在一起,連得
最長(cháng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規則:在三分鐘內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(cháng)的形態(tài)連著(zhù)擺放,連得最長(cháng)的組獲勝,周?chē)撕椭鞒秩丝梢蕴崾静僮,但不能提供非游戲嘉賓隨身
攜帶的物品。
參與人數(方式):8-12名嘉賓
活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長(cháng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)
5、尋寶總動(dòng)員
游戲內容:新年尋寶總動(dòng)員,請六至八名嘉賓代表上臺。
游戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時(shí)開(kāi)始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺上把收集
到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內,湊齊數量最多的小組獲勝。
參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)
活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
。▽毼锲罚
1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出
2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象
3、公司領(lǐng)導簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)
6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——
巧手開(kāi)創(chuàng )幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長(cháng)越好)——見(jiàn)證新年好運氣
9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭
10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多
11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(cháng)樂(lè ))
獎品統一準備:
n份100元左右的贏(yíng)家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)
n份30以?xún)仍笥业木佬《Y品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
n份10元以?xún)鹊男《Y品(如小福豬玩具、福豬錢(qián)包、福豬匙扣、福豬車(chē)掛等)
備選游戲:
倒著(zhù)說(shuō)
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人
好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。
真假難辯
規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。
聯(lián)歡晚會(huì )互動(dòng)集體小游戲方案
1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
準備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準備:五個(gè)各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂(lè )隊有節奏的擊鼓,觀(guān)眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節目。出節目者均有獎品贈送。
3、夫妻雙雙把家還互動(dòng)游戲(20分鐘)
準備:十個(gè)氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運球,比速度。
幸運大抽獎?dòng)螒?/p>
同時(shí)在我們晚會(huì )的進(jìn)行中,我們會(huì )有很多的抽獎活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著(zhù)您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì )同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(dòng)(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫(xiě)號0-9),抽獎號(一式兩份,入場(chǎng)觀(guān)眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
圣誕老人激情祝福送禮小游戲
解說(shuō)詞由主持人做
游戲規則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì )缺少我們可愛(ài)勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過(guò)了您的身邊,請無(wú)須訝異,盡情接受他給您的滿(mǎn)載著(zhù)美好祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來(lái)的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂(lè )的時(shí)光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無(wú)盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來(lái),朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來(lái)!
工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀(guān)眾。
元旦晚會(huì )互動(dòng)游戲
1、放焰火
兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(cháng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專(zhuān)門(mén)往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹(shù)銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著(zhù)前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規則是不準站起來(lái),先到終點(diǎn)不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開(kāi),在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開(kāi)始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進(jìn)行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個(gè),繼續。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車(chē)、獨輪車(chē))發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語(yǔ),從上到下排列,先完成任務(wù)的隊為勝。
5、發(fā)月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線(xiàn),間距4米。每隊12人,各站在線(xiàn)上手拉手,頭戴“香港北京汽車(chē)拉力賽”帽子。主持人說(shuō):“開(kāi)始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車(chē)加速聲,節奏逐漸加快。過(guò)一會(huì )兒,聽(tīng)清主持人口令,口令有三種:
。、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門(mén),排尾當車(chē)頭,迅速鉆過(guò),然后城門(mén)向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
。、香港!則換一個(gè)方向鉆;
。、開(kāi)向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門(mén),排頭排尾當兩輛汽車(chē)同時(shí)鉆。熟練后,可連續發(fā)令做,在規定的局數里積分多的隊為勝。
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