象棋比賽策劃書(shū)(精選20篇)
時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,很快就要開(kāi)展新的工作了,當然要定好新的目標,讓我們一起來(lái)學(xué)習寫(xiě)策劃書(shū)吧。那么如何把策劃書(shū)做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽策劃書(shū)(精選20篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
象棋比賽策劃書(shū) 1
比賽目的:
為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時(shí)間:
20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時(shí)間上來(lái)的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來(lái)不及就舉行2輪)
比賽地點(diǎn):
學(xué)校操場(chǎng)
比賽方式:
采取寧波市棋類(lèi)比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過(guò)幾輪比賽,決出名次。
桌椅準備:
象棋室桌子+實(shí)驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以
容納100名學(xué)生同時(shí)參加比賽,同時(shí)給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營(yíng)老師負責。(601班學(xué)生負責幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準備:負責制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機和打印紙,同時(shí)準備一根長(cháng)點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
裁判安排:
男子組
(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)
宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時(shí)將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話(huà)筒:由xx老師負責,開(kāi)好音響,提供2個(gè)話(huà)筒。
獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫(xiě)完成。(注意是填寫(xiě),不是另附文件)
比賽說(shuō)明:
1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的'年級段方式進(jìn)行,也就是說(shuō)1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個(gè)年級個(gè)別同學(xué)稱(chēng)雄的局面,同時(shí)通過(guò)比賽,實(shí)行強強對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時(shí)評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規比賽的方法,存在著(zhù)學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時(shí)告訴學(xué)生,單號先手,比如說(shuō)本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒(méi)有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
象棋比賽策劃書(shū) 2
象棋比賽活動(dòng)方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛(ài)好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過(guò)比賽,促進(jìn)公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進(jìn)職工的友誼,提高職工的'棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進(jìn)職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我的機會(huì )。
一、組織單位
焦化公司團總支
二、比賽時(shí)間、地點(diǎn) 時(shí)間:5月17號上午9:00
比賽地點(diǎn):職工之家活動(dòng)室
三、人員安排
負責人:冀鵬州 、常開(kāi)峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、參賽對象
新型建材廠(chǎng)、焦化公司機關(guān)、供電車(chē)間、洗煤車(chē)間、備煤篩焦車(chē)間、煉焦車(chē)間、化產(chǎn)車(chē)間
五、比賽規則
。ㄒ唬┟繄(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘,選手每步行棋時(shí)間為1分鐘,超過(guò)3分鐘不行棋的,如無(wú)法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
。ǘ⿲种谐霈F下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時(shí)間內提議作和,另一方表示同意?
2、雙方走棋在連續20個(gè)回合中,雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢幷咴摼峙胸。
1、對方行棋時(shí),無(wú)故提出問(wèn)題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續提出。
3、摸觸了雙方不可能走動(dòng)的棋子,規則規定的其他犯規。
。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸
六、比賽方式
1、所有參賽選手抽簽進(jìn)行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進(jìn)入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進(jìn)入下一輪。
4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
七、其他注意事項
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場(chǎng),比賽開(kāi)始10分鐘參賽人員未到達比賽現場(chǎng),當作自動(dòng)棄權處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開(kāi)現場(chǎng),必須在比賽場(chǎng)地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀(guān)看,但必須遵守會(huì )場(chǎng)紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時(shí),參賽選手可向象棋負責人提出。
象棋比賽策劃書(shū) 3
一、活動(dòng)背景
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱(chēng)為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會(huì )友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
二、活動(dòng)主題
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
三、活動(dòng)目的
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的`水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五、活動(dòng)地點(diǎn)
初賽為寢室半決賽決賽在圖書(shū)館或博覽中心時(shí)間待定
六、參賽對象
機電、電子全體學(xué)生
初賽
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場(chǎng)寢室間比賽至多賽一場(chǎng)分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個(gè)隊伍隨機抽簽對決進(jìn)行比賽。
策劃書(shū):13級機電一體化技術(shù)與13級應用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)班委會(huì )
象棋比賽策劃書(shū) 4
活動(dòng)名稱(chēng):
象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:
xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:
男女不限。年齡不限。會(huì )下象棋即可。
活動(dòng)步驟:
1、報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的`截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4、比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則。每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6、設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動(dòng)獎勵:冠亞季軍獎xxx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動(dòng)預算:xxxx
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場(chǎng)地;提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
象棋比賽策劃書(shū) 5
一、活動(dòng)名稱(chēng):
象棋比賽
二、活動(dòng)背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動(dòng)。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動(dòng)車(chē)馬,組織兵力,協(xié)調作戰在棋盤(pán)--這塊特定的戰場(chǎng)上進(jìn)行著(zhù)象征性的軍事戰斗。中國象棋在中國有著(zhù)眾多的愛(ài)好者,更是深受學(xué)生們喜愛(ài)的智力類(lèi)體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)為“國粹”通過(guò)此次活動(dòng),讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進(jìn)同學(xué)們之間的`交流。在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。
三、活動(dòng)目的:
1、以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
3、豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
4、提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動(dòng)主題:
以棋會(huì )友 修身養性
五、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
1、報名時(shí)間:20xx年11月11日—11月14日
2、準備時(shí)間:20xx年11月8日—11月9日
。10日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門(mén)批點(diǎn),到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買(mǎi)有關(guān)用具,15日布置好比賽場(chǎng)地)
3、比賽時(shí)間:20xx年11月16日
六、活動(dòng)參與人員:
1、活動(dòng)對象:安慶職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體中國象棋愛(ài)好者
2、工作人員:棋類(lèi)愛(ài)好者協(xié)會(huì )所有人員
七、活動(dòng)流程:
1、前期準備
A、以“紋屏論道,樂(lè )在棋中;不戰為戰,不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(huà)(一塊)放置地點(diǎn):圖文信息樓門(mén)前。
B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。
c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會(huì )原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。
2工作人員注意事項:
比賽期間工作人員在場(chǎng)外用黑板寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則. 每間賽場(chǎng)盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個(gè)賽場(chǎng)配兩名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現
象棋比賽策劃書(shū) 6
一、活動(dòng)目的
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日
四、比賽章程
1、 報名:宣傳即日起開(kāi)始報名,報名專(zhuān)點(diǎn)設在各宿舍大廳的樓長(cháng)處,參加者填寫(xiě)報名表(見(jiàn)副表),報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的`截止日期和交至地點(diǎn)。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長(cháng),再由負責人員收集。時(shí)間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時(shí)間地點(diǎn)公布、
2、比賽規則:根據1999年棋協(xié)頒布的比賽規則。
3、賽程安排:
方案一(人數80-120):
。1) 選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,
。2) 根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,
。3) 進(jìn)行小組大循環(huán),
。4) 即每人與組內其他選手一一對弈,
。5) (若遇人數不
。6) 能組成一小組,
。7) 將多余選手并到其他組),
。8) 每組取第一名
。9) (如果出現積分相同
。10) 的情況進(jìn)行加賽,另行安排) 進(jìn)入校區總決賽。(小組內人數根據報名
。11) 人數決定、即場(chǎng)次安排分以下三種)
。12) 時(shí)間安排:
1、三場(chǎng) 星期六:
下午01:15開(kāi)始到場(chǎng)
進(jìn)行抽簽,裁判登記小組編排情況
01:30裁判長(cháng)宣布比賽開(kāi)始
下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45
晚上 第三輪07:00——08:00
2、四場(chǎng) 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)
3、五場(chǎng) 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)
。ǚ桨付ㄈ藬刀嘤120):
先抽簽進(jìn)行一輪淘汰賽,之后再進(jìn)行一次抽簽進(jìn)行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。
時(shí)間安排:
星期六
上午 9:00到場(chǎng)抽簽決定淘汰賽對手。
9:15 裁判宣布比賽開(kāi)始、
9:15-10:15 進(jìn)行淘汰賽
小組賽安排同方案一
4、時(shí)間限定:前半小時(shí)自由對弈,不能完成者由棋鐘計時(shí),每方15分鐘包干,超時(shí)判負,無(wú)棋鐘以讀秒限制,20秒一著(zhù)。
5、賽場(chǎng)布置:
。1) 提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
。2)比賽期間場(chǎng)外用黑板寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則、 每間賽場(chǎng)30盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
6、每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果,填寫(xiě)小組積分表(見(jiàn)副表),在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門(mén)調配)。
7、補充說(shuō)明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書(shū)、
五、宣傳方案
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開(kāi)始在食堂南側門(mén)口、丹青文化廣場(chǎng),紫云4舍側、白沙前的馬路、藍田學(xué)園廣場(chǎng)共懸掛橫幅五條,各學(xué)園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進(jìn)行宣傳。
六、活動(dòng)預算:
1、比賽器材、用品
象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個(gè)棋鐘,記錄本子2本,筆10支
2、宣傳預算
物品 數量 費用
橫幅 5 350
海報 9 270
傳單 500 50
報名表 積分表 300 30
獎品及證書(shū) 20 1000
不可預知 5%
總計 1785
象棋比賽策劃書(shū) 7
一、活動(dòng)主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動(dòng)背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來(lái)提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動(dòng)目的`
配合社聯(lián)舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過(guò)比賽形式來(lái)們當代大學(xué)生的方方面面,展現大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導大學(xué)生樹(shù)立正確的理想信念。
四、活動(dòng)對象
全體在校大學(xué)生
五、活動(dòng)地點(diǎn)
中區圖書(shū)館廣場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間
20xx年11月3日
七、活動(dòng)規程
1、本次比賽為會(huì )員象棋排名賽,各擅長(cháng)象棋的會(huì )員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進(jìn)行組內單循環(huán),按得分進(jìn)行小組內部排名。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進(jìn)行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)。
。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)
4、此次活動(dòng)秉著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則
八、活動(dòng)意義
為同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺,也增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽(yù)證書(shū)
二等獎二名:筆記本一個(gè)及院榮譽(yù)證書(shū)
三等獎三名:學(xué)習用品一件及院榮譽(yù)證書(shū)
象棋比賽策劃書(shū) 8
一、活動(dòng)目的:
象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,同時(shí)也讓更多的.人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝券穩操。
三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月6日至11月7日。
四、活動(dòng)對象:全院在校學(xué)生。
五、比賽章程:
1.報名:宣傳即日起開(kāi)始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專(zhuān)點(diǎn);還可以采用短信報名:即編輯個(gè)人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxx(會(huì )長(cháng))。比賽前1天公布比賽安排和具體時(shí)間,地點(diǎn)。
2.比賽規則:根據20xx年棋協(xié)頒布的比賽規則,比賽時(shí)采用三局兩勝制。
3.賽程安排:
。1)第一輪比賽:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的個(gè)人編號入座,比賽開(kāi)始后進(jìn)行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進(jìn)行加時(shí)賽,勝者進(jìn)入下一輪比賽。
。2)第二輪比賽:對通過(guò)第一輪的選手進(jìn)行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進(jìn)行加時(shí)賽,取勝者。)
。3)總決賽:通過(guò)第二輪比賽的選手進(jìn)入總決賽,并按個(gè)人編號進(jìn)行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績(jì)劃分等級名次。(若積分成績(jì)相同分不出等次的,須進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽成績(jì)不計入積分成績(jì)。)
4.時(shí)間安排:
。1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
。2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
。3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
六、補充說(shuō)明:
。1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。
。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場(chǎng),在教室內的黑板上寫(xiě)好比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間,比賽規則。每間賽場(chǎng)25盤(pán)棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。
。3)每五盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽時(shí)出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng),裁判人員不得與選手發(fā)生爭執。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門(mén)調配)。
。4)選手須提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng)。比賽開(kāi)始后,遲到15分鐘本輪判負。
。5)選手進(jìn)場(chǎng)后不得無(wú)故喧嘩,工作人員須保證賽場(chǎng)環(huán)境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。
。6)比賽開(kāi)始時(shí)選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無(wú)悔。
。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要在教室逗留。
七、記分方法:
勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時(shí)賽無(wú)積分。
八、獎勵方法:
按積分成績(jì)取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書(shū)。
九、附:
若比賽有其他變化另行通知。
象棋比賽策劃書(shū) 9
一、活動(dòng)主題:
思考,讓生活更美好
二、活動(dòng)背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)目的:
1、 通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的.沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;
3、 培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我院學(xué)生的象棋水平;
4、 增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四、活動(dòng)對象:
電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生
五、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年5月29日至20xx年xx月xx日
六、活動(dòng)地點(diǎn):
圖書(shū)館409及第四食堂
七、活動(dòng)流程:
1:前期準備:
、賹(xiě)好策劃書(shū)一式兩份,一份交于團總支處審查,通過(guò)好后再交于老師審批,一份存底。
、诨顒(dòng)通過(guò)后,在團總支例會(huì )宣布,并要求各班團支書(shū)到各自班上進(jìn)行宣傳。
、墼儆晌以盒麄鞑窟M(jìn)行海報宣傳,學(xué)通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
、俪踬悾20xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書(shū)館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復賽。
、趶唾悾20xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)40分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。
、蹧Q賽:20xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時(shí)30分鐘后,采用步時(shí)計時(shí),每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏(yíng)一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個(gè)人原因不能及時(shí)趕到比賽現場(chǎng),視為棄權,即為輸方。
八、獎勵設置
第一名 榮譽(yù)證書(shū)+羽毛球拍
第二名 榮譽(yù)證書(shū)+乒乓球拍
第三名 榮譽(yù)證書(shū)+高級象棋
注:我們部門(mén)將會(huì )給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動(dòng)德育分。
九、注意事項:
1、充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動(dòng)。
2、請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門(mén)。
3、請參賽選手遵守比賽制度,保持現場(chǎng)紀律。
4、請工作人員提前趕到比賽現場(chǎng),以免延誤比賽賽程。
5、做好整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程記錄,以便于活動(dòng)后上交材料。
十、經(jīng)費預算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽(yù)證書(shū) 三個(gè) 3*3=9元
象棋比賽策劃書(shū) 10
為進(jìn)一步推動(dòng)學(xué)校教職工文體活動(dòng)的'開(kāi)展,促進(jìn)教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學(xué)中國象棋比賽:
一、比賽時(shí)間、地點(diǎn)
時(shí)間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開(kāi)始,下午2:30開(kāi)始。
地點(diǎn):學(xué)校教職工活動(dòng)之家
二、運動(dòng)員資格
山東科技大學(xué)青島校區工會(huì )會(huì )員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會(huì )限報領(lǐng)隊1人、運動(dòng)員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關(guān)規程條款。
2、團體賽和個(gè)人賽一次性進(jìn)行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時(shí)采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時(shí)間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以?xún)扔小俺宰印,否則判和棋。
5、個(gè)人以局分高者列前,相同則比較:
、匐p方勝負關(guān)系;
、趯κ挚偡e分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類(lèi)推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會(huì )監督下,由裁判長(cháng)王永君主持進(jìn)行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個(gè)人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時(shí)間、地點(diǎn)
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學(xué)生活動(dòng)中心二樓工會(huì )辦公室(220室),并同時(shí)發(fā)電子稿至,過(guò)期不再補報。
聯(lián)系人:吳寧 電話(huà):
七、幾點(diǎn)說(shuō)明
1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會(huì )辦公室(大學(xué)生活動(dòng)中心220室)參加領(lǐng)隊會(huì )議并抽簽;
2、各分工會(huì )要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時(shí)間,遲到10分鐘,視為自動(dòng)棄權;
3、運動(dòng)員賽前要做好充分的準備活動(dòng),要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會(huì )
主任:李xx
成員:曹xx
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學(xué)象棋協(xié)會(huì )。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書(shū) 11
活動(dòng)名稱(chēng):
象棋比賽
活動(dòng)目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的.水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月1xx日—xx月20日
活動(dòng)對象:
建筑工程學(xué)院全院學(xué)生
活動(dòng)步驟:
1. 報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在光華樓大廳及海報上寫(xiě)明的報名開(kāi)始時(shí)間和地點(diǎn),以及報名的截止時(shí)間。
2.人數: xx人
3. 賽程安排: 選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場(chǎng)外用黑板寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則. 每間賽場(chǎng)xx盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
xx.每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6.設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7.選手需攜帶學(xué)生證提前1xx分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書(shū),獎金等
比賽活動(dòng)獎勵:
冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書(shū)。
比賽器材、用品:
象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動(dòng)預算:
象棋xx元,獎品200元,證書(shū)xx元 。
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場(chǎng)地; 提前一周天物品購買(mǎi);提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打; 提前一周開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
象棋比賽策劃書(shū) 12
一、活動(dòng)概況
為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng )新模式,借助AI技術(shù)融合高標準、高質(zhì)量的教學(xué)理念和教學(xué)實(shí)踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學(xué)生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學(xué)生們帶來(lái)不一樣的樂(lè )趣,打破傳統的象棋學(xué)習模式,給古老的象棋在新時(shí)代重新活躍帶來(lái)強勁動(dòng)力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰賽活動(dòng),活動(dòng)擬組織特色學(xué)校學(xué)生代表(如本校象棋隊成員),在學(xué)校舉行本次挑戰賽。
二、活動(dòng)主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小學(xué)專(zhuān)場(chǎng)
三、活動(dòng)時(shí)間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動(dòng)內容示例
內容僅供參考,可根據實(shí)際情況進(jìn)行調整。
。ㄒ唬┓旨壧魬鹳
活動(dòng)內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰賽,安排小棋手分級挑戰機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開(kāi)始“闖關(guān)”、中低年(三四年級)從2級開(kāi)始“闖關(guān)”、高年組(五六年級)從3級開(kāi)始“闖關(guān)”。贏(yíng)了之后進(jìn)入下一級,逐級“闖關(guān)”,也可以直接選擇挑戰從x一關(guān)開(kāi)始挑戰,每人最多允許失敗一次,最后比一比誰(shuí)闖關(guān)最高。
分別錄取三年段挑戰級數最高的6名學(xué)生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動(dòng)證書(shū)。
。ǘ埦痔魬鹳
每班代表比較誰(shuí)能在相同的時(shí)間內正確破解更多、更難的殘局。
。ㄈC器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的'零基礎同學(xué)做規則講解和入門(mén)普及。
五、活動(dòng)獎勵
校際聯(lián)賽活動(dòng)參與證書(shū)+象棋小獎品1份。
六、活動(dòng)要求
。ㄒ唬┬枋占嚓P(guān)參與資料(包括組織情況、學(xué)生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會(huì )。
。ǘ┡e辦活動(dòng)現場(chǎng)需呈現“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關(guān)物料,反饋相關(guān)參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
。ㄒ唬﹫D文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰賽、學(xué)生與科技為核心關(guān)鍵詞,撰寫(xiě)原創(chuàng )稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰賽”活動(dòng)。
。ǘ┮曨l:將學(xué)校提供的象棋機器人和學(xué)生下棋的畫(huà)面,展現科技AI象棋機器人教學(xué)的畫(huà)面突出象棋教學(xué)的與時(shí)俱進(jìn)。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。
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為豐富社區居民的日常生活,促進(jìn)社區的精神文明建設,增進(jìn)社區居民之間的友誼,xx街道xx社區決定舉辦第一屆社區象棋賽,為棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)“以棋會(huì )友”的機會(huì )。
一、報名地點(diǎn):
xx縣緯三路33號xx社區服務(wù)大廳
二、報名電話(huà):
略。
三、比賽時(shí)間:
20xx年6月30日上午8:00(報名時(shí)間截止至6月29日)
四、比賽地點(diǎn):
xx社區一樓會(huì )議室
五、活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強社區棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛(ài)好者們的.水平;提倡良好棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的竟技精神。
六、比賽規則:
1、比賽分為三個(gè)階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時(shí)積分制形式進(jìn)行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時(shí)超時(shí)者不得分。
3、如出現小組積分相同的情況,則用時(shí)少者排名靠前。
4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時(shí)少者排名靠前。
七、其他注意事項:
1,所有參賽人員應遵守比賽規則,落無(wú)悔,送將判負。
2、比賽開(kāi)始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現場(chǎng)的,視為棄權。
3、比賽完的參賽人員不得離開(kāi)現場(chǎng),必須在比賽場(chǎng)地等侯安排。
4、非參賽人員須遂守賽場(chǎng)紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
5、身體不適者禁止參賽,如出現意外,后果自負。
八、獎項設置:
冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。
xx社區第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。
象棋比賽策劃書(shū) 14
一、活動(dòng)主題:
20xx屆中國象棋比賽
二、活動(dòng)主辦方:
貴州大學(xué)機械學(xué)院團委
三、活動(dòng)承辦方:
團委素拓部
四、活動(dòng)宗旨:
進(jìn)一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質(zhì);增進(jìn)同學(xué)間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智,讓更多的人領(lǐng)“國粹”——中國象棋的風(fēng)采!
五、活動(dòng)時(shí)間:
待定
六、活動(dòng)地點(diǎn):
東六自習室教室(如有改動(dòng)另行通知)
七、活動(dòng)對象:
20xx屆機械學(xué)院學(xué)生
八、活動(dòng)的實(shí)施:
。ㄒ唬、前期階段
一
、俾(lián)系宣傳部
、谝院,橫幅的形式對外宣傳
、鄯峙淙藛T到各個(gè)班級進(jìn)行口頭以及書(shū)面宣傳
二
、倩顒(dòng)場(chǎng)地和頒獎教室的申請
、诼(lián)系贊助商
、鄞_定中國象棋的數量以及購買(mǎi)
三
、俨贾帽荣悎(chǎng)地和頒獎教室
、趯①惾藛T進(jìn)行抽簽編號分組
、鄹鶕䥇①惖娜藬荡_定裁判人數并對其分配工作
。ǘ、中期階段
初賽(一局淘汰制)
1、由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進(jìn)入
2、待參賽人員坐定(若參賽人數過(guò)多可以分批)
3、組織者說(shuō)明比賽體規則,然后比賽開(kāi)始
4、比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長(cháng)
5、組織部對初賽中獲勝人員進(jìn)行抽簽編號分組,為復賽做準備
復賽(一局淘汰制)
1、由素拓部人員在入口處歡迎復賽人員的進(jìn)入
2、待復賽人員坐定
3、主持人宣布比賽規則,然后宣布比賽開(kāi)始
4、比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復賽中獲勝的人員名單交給組織部部長(cháng)
5、組織部對復賽中獲勝人員進(jìn)行抽簽編號分組,為決賽做準備
決賽(三局兩勝制)
1、由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的'進(jìn)入
2、待決賽人員坐定以,由組織者說(shuō)明比賽規則,然后開(kāi)始
3、比賽可持續2—3天直到?jīng)Q出勝負
4、比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人
。ㄈ、后期階段
獎項
第一名一等獎證書(shū)(學(xué)院蓋章)象棋一副
第二名二等獎證書(shū)(學(xué)院蓋章)筆記本一個(gè)
第三名三等獎證書(shū)(學(xué)院蓋章)紀念筆一支
第四五六七八名優(yōu)秀獎證書(shū)(學(xué)院蓋章)
頒獎
1由素拓部負責人頒獎
2最后胡吉雄做總結
。ò耍、活動(dòng)經(jīng)費
海報4張20元橫幅1條200元證書(shū)8本40元
。ň牛、比賽規則
1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。
2、時(shí)間規定:比賽時(shí)用鐘表或手機計算每組走棋的時(shí)間。初賽每盤(pán)時(shí)間限制在四十分鐘內,超出時(shí)間的兩者均被淘汰。
3、對弈:在對局時(shí),不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、勝負判定:對局時(shí),一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。
。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ⿲Ψ綄⑺。
。ǘ⿴洠▽ⅲ┍粚④姛o(wú)法避免的同對方帥(將)直接對面。
。ㄈ┩痪制寮夹g(shù)犯規兩次判輸;
。ㄋ模┳约盒颊J輸。
5、對局時(shí)出現下列情況之一,就算和棋。
。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;
。ǘ╇p方同意作和;
。ㄈ╇p方走棋出現循環(huán)往復已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權判為和棋。
6、按時(shí)參加比賽,若不能按時(shí)參加比賽并未提前向有關(guān)單位說(shuō)明情況者,視其為對方贏(yíng),對方直接進(jìn)入下階段比賽。
。ㄊ、活動(dòng)應急預案
1、負責人靈活應付各種情況,隨機應變。
2、實(shí)踐活動(dòng)開(kāi)展中必須每天召開(kāi)團隊安全碰頭會(huì ),并在團隊日記中做好詳細記錄。
3、整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,隊員們應互相關(guān)心,互相幫助,領(lǐng)隊應了解每名隊員的活動(dòng)情況。
象棋比賽策劃書(shū) 15
一、活動(dòng)背景:
促進(jìn)職工的的友誼和棋藝的切磋,同時(shí)給棋手提供一個(gè)好的平臺。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)名稱(chēng):
中國象棋
四、活動(dòng)對象:
xxxx公司廣大職工
五、活動(dòng)宗旨:
友誼、奮進(jìn)、團結、理解
六、活動(dòng)目的:
1.通過(guò)這次活動(dòng),讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的.風(fēng)采。
2.為了豐富職工文化生活,推動(dòng)生產(chǎn)發(fā)展;
3.培養職工們的個(gè)人愛(ài)好,提高我單位職工的象棋水平;
4.增進(jìn)職工間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動(dòng)時(shí)間:
待定
八、活動(dòng)地點(diǎn):
公司辦公室三樓職工之家
九、活動(dòng)規則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負,則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進(jìn)入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負,則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進(jìn)入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動(dòng)解釋權歸我系組織部所有。
象棋比賽策劃書(shū) 16
一、活動(dòng)主題:
20xx年大學(xué)生象棋爭霸賽
二、主辦單位:
xx動(dòng)物醫學(xué)系
三、策劃承辦單位:
棋軒協(xié)會(huì )
四、活動(dòng)介紹:
象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
五、活動(dòng)宗旨:
紋屏論道,樂(lè )在其中,橫車(chē)縱馬,勝負你定,以棋會(huì )友,增進(jìn)交流,共同進(jìn)步。
六、活動(dòng)目的:
加強校企合作,為同學(xué)們提供機會(huì )去更好的了解公司;為廣大棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質(zhì);增進(jìn)我校與周?chē)咝Vg的聯(lián)系,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧;在實(shí)戰中提高棋技,讓更多的人領(lǐng)略象棋的博大精深!
七、活動(dòng)宣傳:
。1)賽前宣傳
1、在校園內人流量大的`地方懸掛條幅讓同學(xué)們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學(xué)校內出宣傳板塊,作為此次活動(dòng)的相關(guān)宣傳。
4、在學(xué)校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動(dòng)的宣傳海報。
。2)賽中宣傳
1、在活動(dòng)場(chǎng)地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤(pán)上均刻上該公司的公司名。
。3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內網(wǎng)、校報作相關(guān)報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績(jì)。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場(chǎng)地作相關(guān)比賽報告或者專(zhuān)業(yè)知識講座。
八、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月19日、20日
九、活動(dòng)地點(diǎn):
20xx年xx月xx日,xx地方。
十、參賽院校:
xxx。
十一、參賽人數:
各學(xué)校由社團(協(xié)會(huì ))負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類(lèi)別:
1、中國象棋
2、本次比賽采取個(gè)人賽
十三、賽程安排:
1、活動(dòng)準備階段:各校負責人首先聚集起來(lái),提出對本次活動(dòng)的建議和要求,保證本次活動(dòng)盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進(jìn)行。
3、活動(dòng)的比賽階段:參賽選手進(jìn)入比賽場(chǎng)地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協(xié)會(huì ))負責人也可做裁判進(jìn)行監督。
十四、比賽時(shí)間與安排:
本次比賽時(shí)間為:20xx年11月19日、20日
11月19日上午9點(diǎn)開(kāi)幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導和參賽選手參加),開(kāi)幕式結束后進(jìn)行初賽。12點(diǎn)結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進(jìn)場(chǎng),1:30繼續比賽。11月20日上午9點(diǎn)進(jìn)行半決賽,下午進(jìn)行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
象棋比賽策劃書(shū) 17
一、活動(dòng)背景:
進(jìn)一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質(zhì);增進(jìn)同學(xué)間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;讓更多的人領(lǐng)略“國粹”之一——中國象棋的風(fēng)采!
二、活動(dòng)內容:
。1)外語(yǔ)學(xué)院象棋大賽
。2)主辦部門(mén):山東外事翻譯學(xué)院11級外國語(yǔ)學(xué)院紀檢部
。3)承辦部門(mén):山東外事翻譯學(xué)院外國語(yǔ)學(xué)院
。4)活動(dòng)時(shí)間:11年11月
。5)活動(dòng)對象:10、11級學(xué)生
三、活動(dòng)程序:
1.活動(dòng)前期事項安排;
制定活動(dòng)策劃書(shū);
學(xué)生會(huì )審批;
宣傳此次活動(dòng)的特點(diǎn)、意義以及形式;
進(jìn)行海報宣傳,對有意者進(jìn)行報名;
制定分組名系表格。
2.比賽流程
。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
。2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
。5)為冠亞季軍頒獎。
。6)比賽結束。
四、比賽規則:
1、首次淘汰賽一對一決戰。
2、中國象棋一局決勝負。
3、中國象棋每步棋的`思考時(shí)間不能超過(guò)60秒,工作人員于15秒時(shí)提示,超時(shí)兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開(kāi)始5分鐘未進(jìn)場(chǎng)的選手做棄權處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
6、比賽過(guò)程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場(chǎng)。
10、比賽過(guò)程中未經(jīng)對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴。
11、活動(dòng)事項:(極限思維大比拼)
。1)紀檢部成員當場(chǎng)監場(chǎng),公正裁判,公布結果;
。2)進(jìn)行決賽項目比拼;
。3)邀請老師評判,當場(chǎng)公正比賽,公正結果;
。4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書(shū)獎勵;
。5)外國語(yǔ)學(xué)院同學(xué)參加,本著(zhù)自愿原則;
3.時(shí)間安排:初賽決賽
4.活動(dòng)規則:
。1)報名方式:各位選手到學(xué)生會(huì )辦公室報名。
。2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。
。3)評判標準:嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋
5活動(dòng)地點(diǎn):初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀檢部工作人員布置,維持會(huì )場(chǎng))
五、注意事項:
。1)活動(dòng)宣傳的圖畫(huà),手繪海報和報名
。2)向學(xué)院租借教室
。3)我主辦方將為獲獎?wù)哳C發(fā)證書(shū)及獎品
六、活動(dòng)要求
。裕
象棋比賽策劃書(shū) 18
一、活動(dòng)目的.
1、增加校園活動(dòng),是校園生活豐富多彩。
2、提高學(xué)生思維能力。
二、主辦單位
西安美院建筑環(huán)藝系學(xué)生分會(huì )
三、活動(dòng)對象
西安美院在校師生
四、活動(dòng)時(shí)間
初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日
復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日
決賽20xx年10月31日
五、活動(dòng)實(shí)施
1、活動(dòng)宣傳
(1)利用網(wǎng)絡(luò )宣傳
(2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄
六、比賽方式
每?jì)蓚(gè)人為一小組進(jìn)行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
七、比賽規則:
3局2勝制
八、比賽地點(diǎn)
3號教學(xué)樓學(xué)生社區
九、比賽獎品
一等獎1名價(jià)值30元的精美象棋一套
二等獎2名價(jià)值20元的象棋一套
三等獎3名價(jià)值10元的文具
象棋比賽策劃書(shū) 19
一、活動(dòng)背景:
1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對弈來(lái)參透一些人生的一些哲理,來(lái)提高自己的覺(jué)悟能力、思維能力和生活樂(lè )趣。
2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著(zhù)悠久的歷史。源遠流長(cháng)博大精深。象棋融匯了古代戰爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂(lè )性外,還兼有體育競技,藝術(shù)欣賞等功能于一身,可以說(shuō)象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現。因此象棋在它流傳至今的千百年來(lái),深受我國廣大勞動(dòng)人民群眾之喜愛(ài)。
3、中國象棋經(jīng)過(guò)了千百年來(lái)的沉沉浮浮,至今仍長(cháng)盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導和發(fā)展下,古老的象棋藝術(shù)更得到了進(jìn)一步的發(fā)揚光大。早在上世紀的1956年,當時(shí)的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術(shù),更由此得到了空前的發(fā)展。象棋工作者們總結發(fā)揚了前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng )新,銳意進(jìn)取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優(yōu)秀棋手不斷涌現,象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。
為了豐富大學(xué)校園生活,拓展大學(xué)生學(xué)習生活,展示大學(xué)生社團文化形象,在機電工程系老師的領(lǐng)導下,以及系團學(xué)會(huì )各部門(mén)的努力幫助下,社團部楚漢棋協(xié)會(huì )決定舉辦新一屆的象棋比賽。
二、活動(dòng)意義
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--
智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的.智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、活動(dòng)宗旨
以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動(dòng)主題
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操五、活動(dòng)規則及進(jìn)程活動(dòng)前期
1、由負責人與系領(lǐng)導聯(lián)系,與領(lǐng)導進(jìn)行溝通,并確定活動(dòng)時(shí)間。
2、活動(dòng)前,召開(kāi)團支書(shū)會(huì )議,動(dòng)員大家報名收集參賽者名單并進(jìn)行分組。
3、聯(lián)系校內媒體進(jìn)行宣傳,同時(shí)對廣大同學(xué)進(jìn)行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽
比賽規則:
。1)、要求每個(gè)參賽的隊員必須準時(shí)到場(chǎng),遲到15分鐘不得參加本場(chǎng)比賽。
。2)、每步棋限時(shí)45秒,不得有悔棋。
。3)、如果認為本局沒(méi)有希望的話(huà),可認輸。
。4)、預賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。
六、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
時(shí)間:5月16日七八節課預、復賽
5月18日七八節課決賽
地點(diǎn):xxx
七、舉辦單位:
機電工程系楚漢棋協(xié)會(huì )
八、負責人:
xxx
九、獎項設置
略
象棋比賽策劃書(shū) 20
一、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操。
二、活動(dòng)目的:
培養興趣愛(ài)好,激發(fā)個(gè)人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、比賽宗旨:
提高同學(xué)們的參與性、主動(dòng)性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進(jìn)感情。本著(zhù)“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學(xué)習。
四、主辦單位:
電子工程系學(xué)生會(huì )文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動(dòng)對象:
電子工程系學(xué)生
七、比賽時(shí)間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規則:
。ㄒ(jiàn)附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤(pán)棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開(kāi)始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的`原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
。1) 選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,
。2) 根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,
。3) 進(jìn)行小組大循環(huán),
。4) 即每人與組內其他選手一一對弈,
。5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組,
。6) 每組取第一二名
。7)如果出現積分相同的情況進(jìn)行加賽,另行安排進(jìn)入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場(chǎng)次安排分以下三種:
。8) 時(shí)間安排:
1、四場(chǎng) 星期六:
上午08:00開(kāi)始到場(chǎng) 下午 13:00
進(jìn)行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長(cháng)宣布比賽開(kāi)始
第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50
2、五場(chǎng) 星期六
晚上 第五輪 17:30—18:30 (前幾輪同上)
3、賽場(chǎng)布置
黑板寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則、 每間賽場(chǎng)15盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果,填寫(xiě)小組積分表(見(jiàn)副表),在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門(mén)調配)。
5、補充說(shuō)明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
。ㄈ缬懈淖,另行通知、初賽和決賽時(shí)間待定、)
十、人員安排:
總負責人:劉xx
負責人:xx
裁判組:xx
后勤組:xx
資料收集記錄:陳xx
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學(xué)生會(huì )班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個(gè)人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質(zhì)獎勵。
十二、經(jīng)費預算:
物品
數量(份)
費用(元)
榮譽(yù)證書(shū)及獎品
注:本場(chǎng)比賽未進(jìn)事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
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