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個(gè)人數據分析報告范文
在日常生活和工作中,越來(lái)越多人會(huì )去使用報告,我們在寫(xiě)報告的時(shí)候要注意語(yǔ)言要準確、簡(jiǎn)潔。為了讓您不再為寫(xiě)報告頭疼,下面是小編為大家整理的個(gè)人數據分析報告范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
個(gè)人數據分析報告范文1
一方面虛心向周?chē)念I(lǐng)導、同事學(xué)習工作經(jīng)驗、工作方法和相關(guān)業(yè)務(wù)知識,取人之長(cháng),補己之短,加深了與各位同事之間的感情,同時(shí)還學(xué)習了相關(guān)的數據庫知識,提高了自己在數據分析和處理上的技術(shù)水平,堅定了做好本職工作的信心和決心。
二、 踏實(shí)工作,努力完成好領(lǐng)導交辦的各項工作任務(wù)。 一年來(lái),在主管的帶領(lǐng)和同事們的支持下,自己主要做了以下幾項工作:
一是認真做好各項報表的定期制作和查詢(xún),無(wú)論是本部門(mén)需要的報表還是為其他部門(mén)提供的報表。保證報表的準確性和及時(shí)性,并與報表使用人做好良好的溝通工作。并完成各類(lèi)報表的分類(lèi)、整理、歸檔工作。
二是協(xié)助主管做好現有系統的維護和后續開(kāi)發(fā)工作。包括topv系統和多元化系統中的修改和程序開(kāi)發(fā)。主要完成了海關(guān)進(jìn)出口查驗箱報表、出口當班查驗箱清單、駁箱情況等報表導出功能以及龍門(mén)吊班其他箱量輸入界面、其他崗位薪酬錄入界面的開(kāi)發(fā),并完成了原有系統中交接班報表導出等功能的修改。同時(shí),完成了系統在相關(guān)崗位的安裝和維護工作,保證其正常運行。
三是配合領(lǐng)導和其他崗位做好各種數據的查詢(xún)、統計、分析、匯總工作。做好相關(guān)數據的核實(shí)和上報工作,并確保數據的準確性和及時(shí)性。 四是完成領(lǐng)導交辦的其他工作,認真對待,及時(shí)辦理,不拖延、不誤事、不敷衍,盡力做到讓領(lǐng)導放心和滿(mǎn)意。
三、存在的不足和今后的努力方向 一年來(lái),在辦公室領(lǐng)導和同事們的指導幫助下,自己雖然做了一些力所能及的工作,但還存在很多的不足:主要是閱歷淺,經(jīng)驗少,有時(shí)遇到相對棘手的問(wèn)題考慮欠周密,視角不夠靈活,缺乏應變能力;理論和專(zhuān)業(yè)知識不夠豐富,導致工作有時(shí)處于被動(dòng)等等。
針對以上不足,在今后的工作中,自己要加強學(xué)習、深入實(shí)踐、繼續堅持正直、謙虛、樸實(shí)的工作作風(fēng),擺正自己的位置,尊重領(lǐng)導,團結同志,共同把辦公室的工作做細做好,為公司的事業(yè)貢獻自己的一份力量。
個(gè)人數據分析報告范文2
分析摘要:
xx廠(chǎng)是我國大型xx制造企業(yè),按國際標準和國家最新技術(shù)標準,生產(chǎn)xx類(lèi)型xx、xx、xx等幾個(gè)品種。經(jīng)營(yíng)管理情況復雜,工序環(huán)節多,產(chǎn)品結構變化大。我們利用填報的xxx年xx省投入產(chǎn)出調查表,合計xx指標數值,以廈已有的投入產(chǎn)出輔助成果,第一次把企業(yè)內部與企業(yè)外部的經(jīng)濟聯(lián)絡(luò )以及企業(yè)內部的經(jīng)濟關(guān)系全部反映出來(lái),使我們詳細地系統地掌握了當年全部購入物資的來(lái)源與分配消耗構成;機床生產(chǎn)與社會(huì )各經(jīng)濟部門(mén)之間的經(jīng)濟聯(lián)系和機床的銷(xiāo)售去向確切地反映了固定資產(chǎn)和流動(dòng)資金的增減變化況,以廈新創(chuàng )造價(jià)值的構成情況,并對企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理活動(dòng)進(jìn)行了綜合分析。
一、購入物資分析
xxx年我廠(chǎng)購入的物資總金額中,省內產(chǎn)品占x%,省外產(chǎn)品占x%,其他占x%。在全部購入物資總額中,按工業(yè)部門(mén)劃分,屬于黑色金屬冶煉hax。的產(chǎn)品占x%,電力工業(yè)占x%,煤炭和石油產(chǎn)品占x%,建筑材料廈建筑業(yè)產(chǎn)品占x%。以上六個(gè)部門(mén)的工業(yè)產(chǎn)品占我廠(chǎng)購入物資的x%,是我廠(chǎng)物資消耗的重點(diǎn)。特別是xx金屬的購入量占總金額的一半以上,說(shuō)明我廠(chǎng)要搞好物資管理,應該在xx金屬的購入與管理方面狠下功夫。弄清與哪些物資部門(mén)有聯(lián)系,確定舍理的供貨地,以減少運輸費用。把這個(gè)重點(diǎn)抓住了,我廠(chǎng)物資管理的經(jīng)濟效益將會(huì )有顯著(zhù)提高。
二、物資消耗分析
在奎年購入的物資總額中,物資消耗中x%,用于增加固定資產(chǎn)的占x%,其他占x%。從物資消耗的比重看,產(chǎn)品消耗占主要部分。再從工業(yè)生產(chǎn)物資實(shí)物量消耗分析看,在xx生產(chǎn)過(guò)程中,直接消耗的物資主要有金屬材料、燃料、動(dòng)力和工具。其中鋼材每天平均需要量為xx噸,l燃料油xx噸,煤xx噸,電x萬(wàn)度。接物資消耗值量分析,在萬(wàn)元產(chǎn)值中,物資消耗總量為x元,其中xx金屬加工業(yè)的產(chǎn)品為x元,有色金屬加工業(yè)的產(chǎn)品為x元。從單位產(chǎn)品耗用量看,每臺xx產(chǎn)品平均投入的xx原料x(chóng)x公斤,xx原料x(chóng)x公斤。
三、產(chǎn)出效益分析
x年我廠(chǎng)生產(chǎn)xx產(chǎn)品x臺套,產(chǎn)值x萬(wàn)元。出售半成品廈工業(yè)性作業(yè)產(chǎn)值為x萬(wàn)元,合計現價(jià)工業(yè)總產(chǎn)值為x萬(wàn)元。創(chuàng )造工業(yè)凈產(chǎn)值x萬(wàn)元,占工業(yè)總產(chǎn)值的比重為x%,比上年提高了x%。主要是由于工業(yè)總產(chǎn)值比上年提高了x%,物耗只比上年提高了x%,同期凈產(chǎn)值比上年提高了x%;萬(wàn)元產(chǎn)值的構成中,材料消耗為上年的x%,動(dòng)力、燃料消耗為上年的x%,這兩項指標說(shuō)明由于產(chǎn)量的增長(cháng)使萬(wàn)元產(chǎn)值中原材料比重降低,經(jīng)濟效益也比上年提高。
四、產(chǎn)出流向分析
xx年xx產(chǎn)品產(chǎn)量x臺,上年生產(chǎn)而由用戶(hù)退貨x臺,本年收入量合計為x臺。本年銷(xiāo)售量x臺,按實(shí)物量計算商品銷(xiāo)售率為x%。在銷(xiāo)售產(chǎn)品中,售給本省的占x%,售給省外的占x%,出口的占x%。說(shuō)明產(chǎn)品的覆蓋面較大。
通過(guò)上述分析,我們對全廠(chǎng)的耗用物資、貨源構成、物耗去向,核算了大量的系數,這對確定企業(yè)的中長(cháng)期計劃有重要的作用。如xxx年確定機床產(chǎn)值x萬(wàn)元,根據測算系數,需要鋼材xx噸,實(shí)際耗用量為xx噸,這是由于鋼材利用率提高了x%,節約鋼材xx噸,系數測算與實(shí)際耗用的誤差率為x%。預計經(jīng)過(guò)幾年的實(shí)際測算和系數的調查,將對計劃的編制起到更大的作用。
個(gè)人數據分析報告范文3
一、確定分析目標
分析目標主要包括以下三個(gè)方面:
分析目的。
分析范圍。
分析時(shí)間。
如分析目標除了主要包括三個(gè)方面外,還有備注一欄,這里備注的是計算周期問(wèn)題。強調一點(diǎn),我們做運營(yíng)數據分析的時(shí)候通常都會(huì )拿更新前和更新后的數據進(jìn)行比較,因此我們的設定的分析周期一般都會(huì )跟著(zhù)游戲實(shí)際的更新情況走。
二、分析綜述
分析綜述主要包括兩方面的內容
1、上周/本周充值數據對比
充值總額
充值人數
服務(wù)器數
服務(wù)器平均充值
服務(wù)器平均充值人數
針對上述內容進(jìn)行差額對比以及增減率對比,如游戲有特殊要求,可以適當增加其它數據內容。
2、上周/本周更新內容對比
主要陳列兩周內分別更新的活動(dòng)內容或一些重大調整。
三、一周運營(yíng)數據分析
1、本周收入概況
日均充值金額,環(huán)比上周日均充值金額
用戶(hù)ARPU值,環(huán)比上周ARPU值
簡(jiǎn)述與上周或之前的充值情況的比較,如上升還是下降、影響充值的較大的因素。
2、新用戶(hù)概況
新用戶(hù)就是新進(jìn)游戲的玩家,這里主要介紹這些新玩家的動(dòng)態(tài)數據,一般以?xún)蓚(gè)月為總時(shí)長(cháng)進(jìn)行陳列比較,具體周期數據仍以周為單位。
新用戶(hù)數據主要包括:安裝下載數、創(chuàng )建角色數、安裝→角色轉化率、付費人數、創(chuàng )建角色→付費轉化率、ARPU值、次日留存、三日留存、七日留存等,可根據游戲實(shí)際情況進(jìn)行添加。
3、活躍用戶(hù)概況
活躍用戶(hù)概況主要包括三部分內容:
日均在線(xiàn)人數,環(huán)比上周實(shí)時(shí)在線(xiàn)人數,提升/下降百分比
日均付費用戶(hù)登陸人數,環(huán)比上周付費登陸數,提升/下降百分比
日均活躍玩家數,環(huán)比日均活躍玩家數,提升/下降百分比
4、道具消費概況
道具方面的消費概況主要包括:
產(chǎn)出活動(dòng)類(lèi)別
道具分類(lèi)
單類(lèi)道具消費元寶,消費占比,環(huán)比上周
日均消費元寶,總消費元寶,環(huán)比上周下降/上升
簡(jiǎn)述活動(dòng)效果較好/較差的道具分類(lèi)
5、當前元寶庫存
當前元寶庫存是指玩家充了元寶還沒(méi)花出去的存量,以及游戲中額外獲得的元寶存量。例如,我充了1000塊,拿了1w元寶,花了8K,我造成的存量是2K,當平臺各服的元寶存量不斷上漲,就代表消費點(diǎn)不夠了,要不補新消費系統,要不上消費類(lèi)的運營(yíng)活動(dòng)。
6、重點(diǎn)商業(yè)活動(dòng)付費玩家參與情況
活動(dòng)參與情況主要考慮以下幾點(diǎn):
付費群體類(lèi)別,活躍付費玩家數
付費玩家的參與比例
付費玩家在活動(dòng)中消費的元寶數
付費玩家在活動(dòng)中消費的元寶占周消費元寶總數的比例
付費玩家的人均消費元寶數
根據活動(dòng)的這些付費玩家的相關(guān)數據,判斷該活動(dòng)產(chǎn)生的效益以及玩家的接受程度。
如果數據不佳,則代表該活動(dòng)不行,需深究其存在的問(wèn)題,看看問(wèn)題是出現在活動(dòng)難度、活動(dòng)的獎勵不吸引、還是活動(dòng)本身的可玩性太差。根據分析的原因在下次更新活動(dòng)時(shí)判斷是需要進(jìn)行調整玩法設定還是替換成新活動(dòng)。
另外,同一時(shí)期可能會(huì )推出多個(gè)活動(dòng),在進(jìn)行單個(gè)活動(dòng)數據分析時(shí),也要橫向比較各個(gè)活動(dòng)的效果,對于下次運營(yíng)其它產(chǎn)品,有個(gè)經(jīng)驗借鑒。
注:付費玩家數:活動(dòng)期間登陸過(guò)游戲的玩家數;消費占比=活動(dòng)道具總消費元寶/當周總消費元寶
四、游戲運營(yíng)數據總分析
在簡(jiǎn)單分析完一周的運營(yíng)情況之后,接下來(lái)將針對一定運營(yíng)周期的數據進(jìn)行詳細分析。
1、近期充值概況
近期充值情況基本上是以一周時(shí)長(cháng)為單位進(jìn)行分析,主要分析內容包括:每周收入、收入增長(cháng)率、當周日均收入、當周總付費人數、ARPU值、服務(wù)器數量、服均日收入等,可根據游戲實(shí)際情況適當增減分析類(lèi)別。
2、新注冊用戶(hù)分析
因為是針對新注冊用戶(hù)的分析,因此這一塊的分析與前面一周運營(yíng)數據稍有重合。
這一塊的分析重點(diǎn)在于各個(gè)渠道的數據比較,包括新注冊用戶(hù)比較、活躍用戶(hù)比較、累積付費金額比較三部分內容。
3、活躍用戶(hù)分析
前面的活躍用戶(hù)分析主要是圍繞一周每日的活躍用戶(hù)分析,而這里的活躍用戶(hù)分析則可以是兩周、三周或者更長(cháng)時(shí)間的分析,主要看實(shí)際游戲的需要。
活躍用戶(hù)概況描述主要包括三部分內容:
日均在線(xiàn)人數,環(huán)比上周實(shí)時(shí)在線(xiàn)人數,提升/下降百分比
日均付費用戶(hù)登陸人數,環(huán)比上周付費登陸數,提升/下降百分比
日均活躍玩家數,環(huán)比日均活躍玩家數,提升/下降百分比
注:這里描述的內容根據分析的目的走,不一定非得是本周與上周的比較。
注:老付費登陸數=剔除統計日新增付費玩家數
4、道具消耗分析
道具消耗分析主要包括三部分內容:
元寶消耗結構,如裝備類(lèi)、抽獎類(lèi)、促銷(xiāo)類(lèi)等
每一類(lèi)道具的具體元寶消耗情況分析
每一類(lèi)道具在分析周期內的消費占比
另外,具體的文字描述分析這里不一一舉例,參照著(zhù)數據分析表的實(shí)際情況簡(jiǎn)單做個(gè)文字描述即可。對于一些銷(xiāo)量很好的道具及銷(xiāo)量不佳的道具可以重點(diǎn)品評,分析造成差異的原因,以便下次更新可以調整改進(jìn)。
1)每周日均元寶消耗量
2)元寶消耗占比
5、付費玩家元寶情況
付費玩家的元寶情況主要分析:
獲得元寶量,包括充值獲得、游戲中獲得
消耗元寶量,包括充值元寶消耗和贈送元寶消耗
元寶存量,包括充值存量和贈送存量
備注:
充值玩家總元寶來(lái)源=充值獲得元寶+游戲內相關(guān)渠道獲得贈送元寶
充值玩家元寶存量=元寶存量+贈送元寶存量
消耗元寶量=元寶消耗+贈送元寶消耗
6、重點(diǎn)游戲系統監控
由于每個(gè)游戲的系統眾多,這里簡(jiǎn)單以獲得紫卡伙伴和副本關(guān)卡為例做個(gè)簡(jiǎn)單介紹。
1)獲得紫卡數分析
分析主要針對不同付費層級的玩家進(jìn)行分析。在主流卡牌游戲中,紫卡通常是比較高級的卡牌,紫卡的擁有數量對于游戲的系統分析具有比較重要的意義。根據分析可以觀(guān)察紫卡的擁有數量是否合理,例如大R與小R是否存在明顯的擁有差異,紫卡是易得還是難得。分析過(guò)后才能對產(chǎn)出卡牌的概率以及獲得渠道作相關(guān)調整。
2)副本系統監測
類(lèi)似推圖的副本,或者一些任務(wù),都是需要我們關(guān)注的游戲重點(diǎn)。根據每個(gè)關(guān)卡玩家的`通關(guān)參與數,可以簡(jiǎn)單的看出每個(gè)關(guān)卡玩家參與的情況,從而判斷是否有關(guān)卡設定不合理或者數據異常。
其實(shí)除了系統監測,對于玩家的升級情況、商城的付費情況等都可以做詳細的分析,主要看你的游戲處于哪個(gè)階段,分析的重點(diǎn)在哪。
7、重點(diǎn)商業(yè)活動(dòng)付費玩家參與情況
這里分析主要包括往期活動(dòng)玩家的參與情況,或對于周期較長(cháng)的活動(dòng)進(jìn)行階段性的分析。這個(gè)分析與前面的活動(dòng)分析類(lèi)似,這里不再詳細說(shuō)明。
總結
做完以上分析之后,有需要的應該對整份分析報告進(jìn)行總結描述,譬如列舉一些內容修改的建議之類(lèi)的。
因為不同類(lèi)別游戲的差異性較大,所以這個(gè)分析也僅僅是起到拋磚引玉的作用。我們在實(shí)際工作中抒寫(xiě)分析報告時(shí),通常會(huì )根據游戲的指標、階段的側重點(diǎn)、分析的模塊而決定分析的對象。因此,最終還是需要具體情況進(jìn)行具體分析。
個(gè)人數據分析報告范文4
根據市局要求,現我村已對本村16戶(hù)MMPS調查登記戶(hù)20xx年上半年及20xx年上半年的數據進(jìn)行匯總分析,經(jīng)仔細分析后結合我村情況,現就有關(guān)部分收支差距明顯的項目作出如下報告:
1、代碼(403)漁業(yè)經(jīng)營(yíng)收入方面比去年同期增加56000元,原因是去年同期受持續降雨影響,大部分養殖戶(hù)(養殖南美白對蝦)V有不同程度的損失,而今年年初越冬棚蝦卻有大幅的價(jià)格上升,所以今年上半年漁業(yè)收入方面有少許增加,但從本村總體情況來(lái)看,因四、五、六月開(kāi)始南美白對蝦價(jià)格持續下滑,故從總體來(lái)看,本村漁業(yè)經(jīng)營(yíng)收入方面與去年同期相比差距不是很大。
2、代碼(412)漁業(yè)生產(chǎn)費用支出方面,比去年同期有所增加,原因是受到魚(yú)塘租金上升及漁業(yè)生產(chǎn)資料(蝦料)價(jià)格上升所影響。
3、代碼(317)財產(chǎn)性現金收入比去年同期增加22970元,主要受代碼(405)村集體分紅影響,本村集體分紅主要來(lái)自?xún)煞矫妫阂皇悄杲K分配款,二是口糧款;這兩方面的收入又受到本村集體魚(yú)塘租金及花地租金的多少而決定,隨著(zhù)現在每年魚(yú)塘租金的上升,故村民集體分紅也跟著(zhù)增加,這是今年上半年財產(chǎn)性現金收入增加的原因。
4、代碼(320)期內非收入所得現金增加57500元,主要受代碼(323)取回存款所影響,與去年同期相比,取回存款增加57500元。
5、代碼(315)工業(yè)和建筑業(yè)經(jīng)營(yíng)收入與代碼(333)工業(yè)建筑業(yè)生產(chǎn)費用支出,此兩項與去年同期相比減少近11萬(wàn)多元,原因在兩方面:一是去年登記數據時(shí)是按不扣除成本即總收入來(lái)登記,而今年上半年開(kāi)始,登記時(shí)是按扣除成本的凈利潤來(lái)登記,故是造成差距極大的原因;二是本村“吳開(kāi)榮”一戶(hù)是經(jīng)營(yíng)毛織廠(chǎng)的,去年均是全年經(jīng)營(yíng),而今年開(kāi)始此毛織廠(chǎng)每月才開(kāi)工兩、三天,故經(jīng)營(yíng)收入或支山均有較明顯的減少。
6、代碼(340)居住現金支出:比去年同期增加6萬(wàn)多元,此項受代碼(415)新建(購)房支出影響,原因是有一戶(hù)有新建房屋支出。
7、代碼(342)醫療保健支出:比去年同期有所增加,原因是有一戶(hù)有一個(gè)新出生嬰兒,所以在保健方面費用有所增加。
8、代碼(343)交通通迅支出:此項比去年同期有所減少,原因是外出(遠行)減少,所以交通費用相應減少。
9、代碼(418)教育費用支出:比去年同期有所減少,原因是去年有部份讀高中或中專(zhuān)的學(xué)生去年7月已畢業(yè),今年上半年在讀的學(xué)生絕大部分是初中生或小學(xué)生,學(xué)費相對較少,甚至有一戶(hù)有一學(xué)生已沒(méi)有上學(xué)(個(gè)人原因輟學(xué)),所以教育費用相應減少。另外代碼(419)旅游費用支出方面,今年上半年16戶(hù)之中均沒(méi)有外出旅游,故此項沒(méi)有支出。
10、代碼(339)衣著(zhù)消費支出和代碼(353)存入銀行信用社款的減少,這些項目主要是受農戶(hù)“主觀(guān)性”原因所影響,不用深究!
另外,今年上半年經(jīng)過(guò)再開(kāi)會(huì )培訓,已將以前部份項目代碼概念搞混亂的地方重新更正過(guò),致使這些代碼數據與去年同期相比會(huì )出現或多或少的情況。我村已將16戶(hù)調查戶(hù)的家庭人口情況按照年齡、職業(yè)、收入全部制成表格分析填報,每月跟蹤訪(fǎng)問(wèn),力求做到數據真實(shí)可靠、不錯漏。
個(gè)人數據分析報告范文5
一、20xx年手游市場(chǎng)基本概況
1、20xx年中國游戲市場(chǎng)份額分布:客戶(hù)端游戲仍是游戲市場(chǎng)主導,移動(dòng)游戲暫時(shí)無(wú)法取代。
2、20xx年移動(dòng)游戲用戶(hù)規模:20xx年年底,手機游戲用戶(hù)規模超過(guò)5億,近半數中國人在玩手游
3、20xx年移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入:20xx年移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入超過(guò)20xx,銷(xiāo)售收入是20xx年的2倍以上
4、20xx年手機游戲各類(lèi)型占比分布:休閑游戲數量超過(guò)6成
5、各游戲類(lèi)型留存率水平:動(dòng)作類(lèi)游戲留存率最高
二、用戶(hù)行為透析
1、端游與手游之間用戶(hù)重合度分析:端游與手游用戶(hù)重合度達到26.3%,端游用戶(hù)轉化為手游用戶(hù)的空間較大
2、20xx年智能移動(dòng)游戲操作系統分析:安卓成手機游戲主要操作系統,蘋(píng)果手機用戶(hù)更愿意花錢(qián)玩游戲
3、玩家付費行為分析:休閑射擊類(lèi)游戲付費人數多,重度手游單次付費金額較高
4、玩家付費時(shí)間分析:玩家的付費高峰習慣趨于穩定,付費高峰發(fā)生在午飯后和晚上睡覺(jué)前
5、支付方式對比:61%玩家首選支付寶
三、地域分布
1、60%手游用戶(hù)聚集在三線(xiàn)城市,三線(xiàn)城市成手游藍海市場(chǎng)
2、各游戲類(lèi)型下載量占比最高的城市分布
四、手游發(fā)展趨勢預測
1、手機游戲重度化、端游化
2、端游IP手游化
3、支付方式、支付渠道的變革。
個(gè)人數據分析報告范文6
首先,要有一個(gè)好的框架,跟蓋房子一樣,好的分析肯定是有基礎有層次,有基礎堅實(shí),并且層次明了才能讓閱讀者一目了然,架構清晰、主次分明才能讓別人容易讀懂,這樣才讓人有讀下去的欲望;
第二,每個(gè)分析都有結論,而且結論必須要明確,如果沒(méi)有明確的結論那分析就不叫分析了,也失去了他本身的好處,因為你本來(lái)就是要去尋找或者印證一個(gè)結論才會(huì )去做分析的,所以千萬(wàn)不要忘本舍果;
第三,分析結論不要太多要精,如果能夠的話(huà)一個(gè)分析一個(gè)最重要的結論就好了,很多時(shí)候分析就是發(fā)現問(wèn)題,如果一個(gè)一個(gè)分析能發(fā)現一個(gè)重大問(wèn)題,就到達目的了,不要事事求多,寧要仙桃一口,不要爛杏一筐,精簡(jiǎn)的結論也容易讓閱者理解,減少重要閱者(通常是事務(wù)繁多的領(lǐng)導,沒(méi)有太多時(shí)間看那么多)的閱讀心理門(mén)檻,如果別人看到問(wèn)題太多,結論太繁,不讀下去,一百個(gè)結論也等于0;
第四、分析結論必須要基于緊密?chē)澜臄祿治鐾茖н^(guò)程,不要有猜測性的結論,太主觀(guān)的東西會(huì )沒(méi)有說(shuō)服力,如果一個(gè)結論連你自我都沒(méi)有肯定的把握就不要拿出來(lái)誤導別人了;
第五,好的分析要有很強的可讀性,那里是指易讀度,每個(gè)人都有自我的閱讀習慣和思維方式,寫(xiě)東西你總會(huì )按照自我的思維邏輯來(lái)寫(xiě),你自我覺(jué)得很明白,那是因為整個(gè)分析過(guò)程是你做的,別人不必須如此了解,要明白閱者往往只會(huì )花10分鐘以?xún)鹊臅r(shí)間來(lái)閱讀,所以要思考你的分析閱讀者是誰(shuí)?他們最關(guān)心什么?你務(wù)必站在讀者的角度去寫(xiě)分析郵件;
第六,數據分析報告盡量圖表化,這其實(shí)是第四點(diǎn)的補充,用圖表代替超多堆砌的數字會(huì )有助于人們更形象更直觀(guān)地看清楚問(wèn)題和結論,當然,圖表也不要太多,過(guò)多的圖表一樣會(huì )讓人無(wú)所適從;
第七、好的分析報告必須要有邏輯性,通常要遵照:1、發(fā)現問(wèn)題--2、總結問(wèn)題原因--3、解決問(wèn)題,這樣一個(gè)流程,邏輯性強的分析報告也容易讓人理解;
第八、好的分析必須是出自于了解產(chǎn)品的基礎上的,做數據分析的產(chǎn)品經(jīng)理本身必須要十分了解你所分析的產(chǎn)品的,如果你連分析的對象基本特性都不了解,分析出來(lái)的結論肯定是空中樓閣了,無(wú)根之木如何叫人信服?!
第九、好的分析必須要基于可靠的數據源,其實(shí)很多時(shí)候收集數據會(huì )占據更多的時(shí)間,包括規劃定義數據、協(xié)調數據上報、讓開(kāi)發(fā)人員提取正確的數據或者建立良好的數據體系平臺,最后才在收集的正確數據基礎上做分析,既然一切都是為了找到正確的結論,那么就要保證收集到的數據的正確性,否則一切都將變成為了誤導別人的努力;
第十、好的分析報告必須要有解決方案和推薦方案,你既然很努力地去了解了產(chǎn)品并在了解的基礎上做了深入的分析,那么這個(gè)過(guò)程就決定了你可能比別人都更清楚第發(fā)現了問(wèn)題及問(wèn)題產(chǎn)生的原因,那么在這個(gè)基礎之上基于你的知識和了解,做出的推薦和結論想必也會(huì )更有好處,而且你的老板也肯定不期望你只是個(gè)會(huì )發(fā)現問(wèn)題的人,請你的那份工資更多的是為了讓你解決問(wèn)題的;
十一、不要害怕或回避“不良結論”,分析就是為了發(fā)現問(wèn)題,并為解決問(wèn)題帶給決策依據的,發(fā)現產(chǎn)品問(wèn)題也是你的價(jià)值所在,相信你的老板請你來(lái),不是光讓你來(lái)唱贊歌的,他要的也不是一個(gè)*的工具,發(fā)現產(chǎn)品問(wèn)題,在產(chǎn)品缺陷和問(wèn)題造成重大失誤前解決它就是你的分析的價(jià)值所在了;
十二、不要創(chuàng )造太多難懂的名詞,如果你的老板在看你的分析花10分鐘要叫你三次過(guò)去來(lái)解釋名詞,那么你寫(xiě)出來(lái)的價(jià)值又在哪里呢,還不如你直接過(guò)去說(shuō)算了,當然如果無(wú)可避免地要寫(xiě)一些名詞,要有讓人易懂的“名詞解釋”;
十三、最后,要感謝那些為你的這份分析報告付出努力做出貢獻的人,包括那些為你上報或提取數據的人,那些為產(chǎn)品作出支持和幫忙的人(如果分析的是你自我負責的產(chǎn)品),肯定和尊重伙伴們的工作才會(huì )贏(yíng)得更多的支持和幫忙,而且我想你也不是只做一錘子買(mǎi)賣(mài),懂得感謝和分享成果的人才能成為一個(gè)有素養和受人尊敬的產(chǎn)品經(jīng)理。
個(gè)人數據分析報告范文7
一、總體概況
在國家信息網(wǎng)絡(luò )戰略及“互聯(lián)網(wǎng)+”戰略實(shí)施的大力推動(dòng)下,我區從政策、人才、產(chǎn)品等方面不斷加大對電子商務(wù)發(fā)展的投入力度,取得了良好效果。20xx年,區內電子商務(wù)市場(chǎng)規模實(shí)現平穩增長(cháng),實(shí)現電商交易總額104億元,較20xx年同比增長(cháng)17 %。其中網(wǎng)絡(luò )零售額全年累計33.9億元,同比增長(cháng)15%;農產(chǎn)品銷(xiāo)售全年累計10.1億元,同比增長(cháng)5%。
二、電商成交指數分析
。ㄒ唬╇娚探灰卓傤~。20xx年,區內全年電商成交總額達104億元,同比增長(cháng)17%,尤其是農產(chǎn)品上行增勢喜人,但總體來(lái)看,電商交易總額增速較20xx年約28%的增長(cháng)率有所放緩。究其原因:
一是政策和市場(chǎng)因素。20xx年以前,我區電商發(fā)展基礎差,電商成交額度小,隨著(zhù)國家電商綜合示范創(chuàng )建項目開(kāi)展,上下行通道全面打通,大量財力、物力、人力投身其中,尤其是“電商服務(wù)中心―站―點(diǎn)”三級服務(wù)體系的建成,以智能網(wǎng)倉和城鄉物流通道為基礎的電商物流配送體系全面運行,以區域公共品牌“山韻黔江”及產(chǎn)品品牌為支撐的網(wǎng)銷(xiāo)品牌體系初步形成,各大電商企業(yè)、電商平臺、尤其是社群電商應勢發(fā)力,銷(xiāo)量節節攀升,促進(jìn)了我區電商飛速發(fā)展。如今,隨著(zhù)國家電子商務(wù)法的頒布實(shí)施,各項政策企穩,區內電商活動(dòng)也受到市場(chǎng)環(huán)境影響,開(kāi)始進(jìn)入穩定發(fā)展階段。
二是基數因子的影響。一方面,隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )支付設施的推廣普及,選擇微信、支付寶等進(jìn)行線(xiàn)下交易支付的群體增長(cháng)逐漸到達臨界點(diǎn),增勢出現“梯度差”;另一方面,我區對周邊市場(chǎng)具有一定輻射力,但市場(chǎng)容量仍然較小,反映在電商交易規模上,增長(cháng)的難度將逐漸加大。
三是保量提質(zhì)的需求。如今的新零售模式更加講究“品質(zhì)至上”和“內容為王”,我區電商開(kāi)始進(jìn)行資源和人力方面的優(yōu)化整合,邁入更加注重品牌力和品質(zhì)力的新征程,摒棄掉了過(guò)去一些粗獷化和原始化的發(fā)展模式,在保證總量有所增長(cháng)的基礎上,更加注重品質(zhì)的提升。
。ǘ┚W(wǎng)絡(luò )零售總額。20xx年,我區網(wǎng)絡(luò )銷(xiāo)售總額為33.9億元,較20xx年同比增長(cháng)15%,其中購進(jìn)(產(chǎn)品下行)19.9億元,賣(mài)出(產(chǎn)品上行)14.2億元,二者同比增長(cháng)率分別為14%、17%。與20xx年購進(jìn)17.4億元和賣(mài)出12.1億元相比,絕對數值上都有較大的提升。
一是隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展與電商基礎設施的進(jìn)一步完善,電商逐漸融入大家的生活,加之區內城鄉居民的購買(mǎi)力逐步上升,網(wǎng)上購物成為一種消費新常態(tài);
二是隨著(zhù)各類(lèi)B2C、C2C電商用戶(hù)群和商品種類(lèi)不斷發(fā)展,新型零售平臺的服務(wù)功能逐步深化,促進(jìn)了網(wǎng)購(下行+上行)的進(jìn)一步發(fā)展;
三是區委區政府對電商,尤其是電商精準扶貧和鄉村振興的重視和大力扶持,一大批電商平臺依托區內廣大農村茁壯成長(cháng)起來(lái),帶動(dòng)了農特產(chǎn)品的上行銷(xiāo)售。
。ㄈ┺r產(chǎn)品銷(xiāo)售額。20xx年,區內農產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò )銷(xiāo)售額有所增長(cháng),突破10億元大關(guān)。
一是產(chǎn)品溢價(jià)機會(huì )增大。我區位于武陵山區腹地,生態(tài)環(huán)境良好,農特產(chǎn)品具有一定的品質(zhì)優(yōu)勢,如脆紅李、獼猴桃、陽(yáng)雀菌等大宗爆款商品在20xx年實(shí)現量產(chǎn),增幅較大;
二是品牌推廣效應拉動(dòng)明顯。通過(guò)“山韻黔江”及各鄉鎮多子品牌的共同包裝和多維度場(chǎng)景化推廣,為農特產(chǎn)品銷(xiāo)售助力;
三是農產(chǎn)品深加工效益。區內逐漸形成了從農產(chǎn)品粗加工到深加工的產(chǎn)銷(xiāo)一體化產(chǎn)業(yè)鏈,如紅薯干、苕粉、渣海椒等;
四是統計口徑不斷優(yōu)化。20xx年,各類(lèi)電商企業(yè)的農特產(chǎn)品銷(xiāo)售逐漸納入統計,基本實(shí)現無(wú)漏報;
五是銷(xiāo)售渠道增多。以前從單一淘寶店鋪,發(fā)展成以京東、郵樂(lè )購、微商、微商城、有贊及自建平臺、O2O線(xiàn)下體驗直銷(xiāo)店等多個(gè)銷(xiāo)售平臺共同發(fā)展銷(xiāo)售渠道,基本上達到了有農產(chǎn)品就有電商,有渠道就有黔江農特產(chǎn)品。
三、電商發(fā)展趨勢研判
第一,農村電商已常態(tài)化,市場(chǎng)競爭進(jìn)行第三個(gè)階段,重點(diǎn)在產(chǎn)品供應鏈上。如何讓農產(chǎn)品電商化,具備利用電子商務(wù)進(jìn)行銷(xiāo)售的前期條件完善,如產(chǎn)品包裝、策劃、標準化、存儲方式、可持續供給、運輸等,實(shí)現農村電商提檔升級觸及農戶(hù),也就是電商生態(tài)鏈在農村的打造成為重點(diǎn)。
第二,城市供配系統通過(guò)電商方式將農村與城市進(jìn)行有效鏈接。城市配送植根于打通“城市物流最后一公里”的解決方案,解決鄉村振興中貨品進(jìn)出的高效多樣的問(wèn)題將是重要抓手之一。
第三,品牌推動(dòng)的農產(chǎn)品溢價(jià)將在農村電商中大放異彩。在“傳統”的電商模式之外,會(huì )員制、預售制、眾籌、認領(lǐng)等形式必將會(huì )更深一步融入電商,電商也將從“賣(mài)產(chǎn)品”慢慢過(guò)渡到“賣(mài)生活方式、賣(mài)情懷、賣(mài)格調”,社群電商將更加聚焦精準人群,發(fā)力細分市場(chǎng)。
第四,大數據驅動(dòng)下的生產(chǎn)方式發(fā)生變化。大數據平臺的建立和使用,可以將原始零散的低密度價(jià)值數據經(jīng)過(guò)過(guò)濾、分析,建立模型,供決策使用,提前預測市場(chǎng)發(fā)展方向,有效提升效率,降低成本。
四、電商發(fā)展建議
一是提高對電商的認識,電商不是簡(jiǎn)單的商業(yè)行為,而是解決農產(chǎn)品品牌化、供應鏈,反作用于生產(chǎn)的一整套解決方案,不是商務(wù)委的一個(gè)簡(jiǎn)單工作,從發(fā)達地區的發(fā)展經(jīng)驗看,是以營(yíng)造電商生態(tài)來(lái)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展或產(chǎn)業(yè)發(fā)展融入電商生態(tài)。
二是加大招商引資力度,力爭引入成熟電商引領(lǐng)黔江電商跨躍式發(fā)展,導入成熟,大量的需求流量;
三是以電商園區智能物流,冷鏈物流為基礎,打造黔江農特產(chǎn)品供應鏈服務(wù)體系;
四是加強對黔江農特產(chǎn)品的包裝策劃,打造一批電商爆品;
五是做好大數據運用,為黔江電商發(fā)展提供智力和決策支撐。
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